caveman 教學手冊(企業級 Token 最佳化完整版)
版本基準: caveman v1.9.1(2026-07-03 發布,官方代號 “65%, honestly”) 適用對象: 資深工程師、AI Coding Agent 導入負責人、架構師、DevSecOps 工程師、技術主管、企業導入決策者 技術定位: AI Coding Agent 輸出壓縮 Skill / Plugin / Hook(Prompt 層級優化,非模型微調) 授權: MIT License(原始專案 JuliusBrussee/caveman) 文件等級: 企業標準技術白皮書 + 教育訓練教材 文件目標定位: 企業 AI Coding Agent Token 最佳化完整教學手冊
📋 目錄
第一部分:核心概念與架構
第二部分:安裝與 Agent 整合
第三部分:企業應用實務
- 第9章 Web Application 開發最佳實務
- 第10章 Legacy Modernization
- 第11章 Framework Upgrade
- 第12章 Reverse Engineering
- 第13章 Prompt Engineering 企業範本
- 第14章 Token 最佳化策略
第四部分:維運與升級治理
第五部分:品質、風險與比較
- 第18章 最佳實務(Best Practices)
- 第19章 常見錯誤(Anti-Patterns)
- 第20章 FAQ 常見問答
- 第21章 與其他方案比較
- 第22章 優缺點分析
- 第23章 Security 安全分析
第六部分:實戰案例與附錄
📖 文件說明
🎯 文件目標
本手冊定位為「企業 AI Coding Agent Token 最佳化完整教學手冊」,目的是協助已大量採用 Claude Code、GitHub Copilot、Gemini CLI、Cursor 等 AI Coding Agent 的技術團隊,導入 caveman 這款「輸出壓縮」Skill,在不犧牲程式碼品質的前提下,降低 AI Agent 對話與文字說明所耗費的 Token 量,進而縮短回覆時間、降低 API 成本。
本手冊不是 caveman 官方 README 的翻譯或搬運,而是以企業導入視角重新整理、補充架構分析、效能與 Token 節省分析、優缺點分析、風險評估、實務案例與大量可直接套用的 Prompt 範本。所有屬於官方實測數據的段落會明確標註來源;所有屬於本手冊示範性質的案例、ROI 試算、情境數字,均會標註「範例情境,非官方實測」,避免讀者誤將示範內容當成 caveman 官方保證。
👥 目標讀者
| 角色 | 關注重點 | 建議閱讀章節 |
|---|---|---|
| 新進工程師 | 快速上手、指令速查 | 第1、5、6、7章 + 附錄 Checklist |
| 資深工程師 | Prompt 原理、企業實務範本 | 第3、4、8、9~14章 |
| Tech Lead / 架構師 | 系統架構、與其他方案比較、優缺點 | 第2、21、22章 |
| DevSecOps 工程師 | 安全性、隱私、Prompt Injection 風險 | 第8、23章 |
| 導入決策者 / PM | ROI、團隊導入流程、KPI | 第17、24章 |
| 維運人員 | 版本管理、升級、Rollback | 第15、16章 |
🛠️ 技術背景
| 項目 | 說明 |
|---|---|
| 專案名稱 | caveman |
| 開發者 | JuliusBrussee(GitHub 個人專案,MIT 授權) |
| 核心形式 | Markdown Skill + Claude Code Hook + MCP Middleware |
| 支援 Agent 數量 | 30+(含原生整合、skills registry 整合、規則檔整合三種層級) |
| 是否需要 Backend | 否,純本地運作 |
| 是否有遙測 | 官方明確聲明「零遙測」 |
| 官方網站 | caveman.so(實際內容為「Caveman 2」候補名單頁面,非泛用行銷網站,詳見 1.9 節與第25.8節) |
| 官方文件 | README.md / INSTALL.md / SECURITY.md / CLAUDE.md(maintainer guide) |
🔖 使用方式(依角色的閱讀路徑建議)
- 只想馬上用起來:直接看第5章安裝教學 + 第7章 Modes 比較表 + 附錄 Checklist,10 分鐘內可完成安裝與第一次驗證。
- 想說服主管導入:看第4章 Token 節省原理(含官方誠實揭露的限制)+ 第17章團隊導入指南 + 第24章企業案例,準備一份具備風險意識的導入提案。
- 要負責安全把關:務必完整閱讀第23章 Security,並在此基礎上決定是否開放
--with-mcp-shrink或 auto-activate。 - 要建立團隊規範:以第13章 Prompt Engineering 企業範本 + 第18章最佳實務 + 第19章常見錯誤為底稿,制定內部 Prompt Style Guide。
⚠️ 版本漂移提醒:caveman 為活躍開發中的個人專案,指令、Hook 行為、Mode 名稱皆可能隨版本更新調整。本手冊撰寫時對齊 v1.9.1,導入前請務必以官方 repo 最新 README / CHANGELOG 為準。
第1章 caveman 是什麼
🎯 學習目標
- 理解 caveman 的專案背景與設計理念
- 理解「Why use many token when few token do trick」背後的核心思想
- 判斷 caveman 適合/不適合導入的情境
- 評估 caveman 對企業的實際使用價值
1.1 專案背景
caveman 是一款由個人開發者 JuliusBrussee 發布、以 MIT 授權釋出的開源專案,本質是給 AI Coding Agent(如 Claude Code、Codex CLI、Gemini CLI 等)使用的「輸出壓縮 Skill」。它不改動模型權重、不需要額外的推論後端,而是透過 Prompt 注入與 Hook 機制,讓 Agent 在生成自然語言說明文字時改用更精簡的表達方式。
專案名稱與吉祥物形象都刻意選擇「穴居人(caveman)」的意象——用最少、最直白的字詞表達意思,如同穴居人說話「我打獵、我吃肉」一般,去除現代溝通中大量的鋪陳、客套與重複敘述。這個定位精準地區隔了 caveman 與其他「Prompt 優化」工具:它鎖定的不是程式碼品質、也不是模型推理能力,而是輸出文字的資訊密度。
1.2 設計理念:Why use many token when few token do trick
官方標語「Why use many token when few token do trick」(刻意使用不合文法的穴居人腔調)點出核心設計理念:
💡 核心理念:Agent 的「知識」與「輸出的字數」是兩件事。一個 Agent 完全可以在保有相同技術判斷力的情況下,用更少的字說出同一個結論。
具體而言,caveman 的設計理念建立在三個假設之上:
- 多數 Agent 回覆存在大量填充語言:如「讓我先解釋一下」「這是一個很好的問題」「總結來說」等語句本身不帶技術資訊,純粹是對話禮貌性修辭。
- 技術正確性與語言精簡度可以同時達成:程式碼、指令、錯誤訊息、檔案路徑等「事實性內容」必須逐字保留,caveman 壓縮的是「敘述性內容」。
- Token 成本是可累積、可衡量的企業成本:對於每天上百次 Agent 互動的團隊,即使單次節省的字數不多,長期累積下來仍是可觀的 API 成本與時間成本。
官方 CLAUDE.md(維護者文件)中也用了一句幽默但精準的話總結這個理念:
“Caveman no make brain smaller. Caveman make mouth smaller."(穴居人不會讓腦袋變小,穴居人只會讓嘴巴變小)
1.3 核心思想拆解
| 核心思想 | 說明 | 企業視角的意義 |
|---|---|---|
| 輸出壓縮,非知識壓縮 | 只精簡「怎麼說」,不精簡「說什麼」 | 不影響程式碼正確性與技術判斷品質 |
| 保留事實性內容逐字不變 | Code Block、指令、錯誤訊息、檔案路徑、URL 一律逐字保留 | 降低「AI 為了省字亂改程式碼」的風險 |
| Session 級別可切換 | 透過 /caveman [level] 切換壓縮強度,並可隨時關閉 | 可依任務性質(除錯 vs. 教學說明)動態調整 |
| 本地運作、零遙測 | 無 Backend、無帳號系統 | 符合企業對程式碼與對話內容不外流的要求 |
| Prompt 層級實作 | 透過 Hook 注入 System Context,而非修改模型本身 | 導入與移除成本低,可快速 Pilot 驗證 |
1.4 caveman 解決什麼問題
企業導入 AI Coding Agent 後,常見的痛點包括:
- Agent 回覆過於冗長:解釋一個簡單的 bug 原因,卻附上大量背景介紹、多種替代方案比較、禮貌性開場與總結,實際「有用資訊」占比可能不到三成。
- Token 成本隨團隊規模線性攀升:當團隊從 5 人擴大到 50 人,Agent 互動次數等比放大,若每次回覆都偏冗長,月結 API 帳單也隨之放大。
- 人類閱讀效率下降:冗長回覆增加工程師篩選「真正需要的那句話」的認知負擔,反而降低整體生產力。
- Code Review / Commit Message 不夠精煉:AI 產生的 PR 說明或 Commit Message 若過度冗長,會拖慢 Review 流程與 Git 歷史的可讀性。
caveman 針對的正是「回覆冗長」這一類問題,而非「模型判斷錯誤」或「程式碼品質不佳」這類問題——這個界線的釐清對企業導入評估非常關鍵。
📌 重要澄清:caveman 不會讓 Agent 「想得更少」或「跳過必要的分析步驟」,它只影響 Agent 把分析結果組織成文字時的表達方式。導入前應先確認團隊面臨的是「表達太囉唆」的問題,而不是「判斷力不足」的問題——後者無法靠輸出壓縮解決。
1.5 適用情境
- 團隊已大量使用 Claude Code / Copilot / Cursor 等 Agent 進行日常開發,且觀察到 Agent 回覆明顯偏長。
- 需要大量產生 Commit Message、PR Review 註解、簡短技術說明等「格式化簡短輸出」的場景。
- 對 API 成本敏感、Agent 互動頻率高(例如导入 Agent 驅動的 CI Review、大量 Legacy Code 逐檔案分析)的企業。
- 團隊使用多語系(Portuguese、Spanish、French 等)與 Agent 溝通,因為 caveman 壓縮的是「風格」而非「內容語言」,可跨語系套用。
1.6 不適用情境
- 教學/新人訓練場景:新人需要 Agent 完整說明「為什麼」,過度壓縮反而降低學習效果,此時應切換回 normal 模式。
- 需要正式書面文件的場景:如需求規格書、對外技術文件、法遵報告等,這類文件本就需要完整、正式的敘述,不適合套用穴居人風格。
- 極度重視輸出可解釋性的高風險場域(如金融核心系統變更說明、法規遵循文件),過度精簡可能造成審計軌跡不足。
- Input Token 占比遠高於 Output Token 的場景:例如超大型 Context(動辄數十萬 token 的檔案讀取)搭配簡短提問,此時輸出壓縮帶來的節省比例有限,詳見第4章分析。
1.7 適合哪些團隊
| 團隊類型 | 適合度 | 說明 |
|---|---|---|
| 高頻率使用 Agent 的後端/前端開發團隊 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Commit/Review/Bug Fix 高頻互動,效益最明顯 |
| Legacy System 逆向工程/現代化團隊 | ⭐⭐⭐⭐ | 大量逐檔分析,說明性文字占比高 |
| DevSecOps/平台團隊 | ⭐⭐⭐⭐ | 大量自動化腳本說明、Runbook 產出 |
| 需求分析/產品設計團隊 | ⭐⭐ | 這類角色更需要 Agent 完整闡述脈絡 |
| 對外客戶技術支援團隊 | ⭐⭐ | 面向客戶的文字通常需要完整禮貌用語,不宜套用 |
1.8 企業使用價值
從企業導入的角度,caveman 的價值可歸納為四個面向:
- 直接成本節省:官方實測平均可降低約 65% 的輸出 Token(詳見第4章的完整分析與限制說明)。
- 間接效率提升:更短的回覆代表工程師閱讀與篩選資訊的時間縮短,尤其在大量重複性任務(如批次 Code Review)中效益顯著。
- 導入成本低、風險可控:純 Prompt/Hook 層級實作,無需修改既有 CI/CD 或程式碼庫,可用最小成本先在單一團隊 Pilot。
- 與既有 Governance 機制相容:可與企業既有的
CLAUDE.md/AGENTS.md/GEMINI.md規範檔並存(詳見第21章比較分析),非取代關係而是疊加關係。
💡 實務案例:某導入 Claude Code 進行 Spring Boot Legacy 現代化的團隊,在為期兩週的逐檔案掃描與說明產出流程中,觀察到 Agent 對「單一類別職責說明」類型的回覆從平均 800
1200 token 降至 150300 token 區間(此為模擬情境,數量級對齊官方公開 Benchmark,非官方針對此特定案例的實測數據),大幅縮短了團隊逐一審閱 AI 產出摘要所需的時間。
1.9 專案現況與社群採用度
📌 時間點快照聲明:以下數據為本手冊研究時點(2026-07-06)直接查詢 GitHub API 所得之即時快照,並非固定不變的事實。GitHub Star/Fork/Issue 數量會持續變動,導入評估時請自行重新查詢 github.com/JuliusBrussee/caveman 取得當下數字,切勿直接引用本節數字作為導入簡報的「現時」佐證。
| 項目 | 2026-07-06 快照數據 |
|---|---|
| GitHub Stars | 85,191 |
| Forks | 4,738 |
| Open Issues | 363 |
| 授權 | MIT(repo 內 LICENSE 檔案確認) |
| 贊助商 | Atlas Cloud(atlascloud.ai,README 標註) |
| 專案建立日期 | 2026-04-04(對應 v1.0.0 首發) |
這份快照數據的企業參考意義在於:短短三個月內(2026-04-04 首發至 2026-07-06)累積超過 8 萬顆 Star、逾 360 個開放 Issue,顯示這是一個社群關注度高、迭代速度快的活躍專案——這既是「生態系與整合覆蓋率快速擴張」的正面訊號,也呼應第22.3節「版本漂移風險」與「維護者依賴風險」的提醒:企業導入前應理解其活躍度背後仍是單一開發者維護的個人專案性質,兩者需一併納入風險評估,而非只看熱度數字。
⚠️ 請勿誤用:市面上第三方部落格文章對此專案的星數描述差異極大(從「近5,000顆」到「約7萬顆」到「8.4萬顆」皆有),且部分文章仍引用官方已於 v1.9.1 正式淘汰的舊版「75%」節省數字(詳見第4.5節)。企業內部簡報應以官方 Repository 與 Releases 頁面當下數據為準,不應直接複製轉貼任何第三方文章的過時數字。
第2章 caveman 系統架構
🎯 學習目標
- 理解 caveman 在整個 AI Coding Agent 互動鏈中所處的層級
- 理解 Prompt Layer 與 Output Compression 各自的作用
- 能向團隊解釋「caveman 不是另一個模型,也不是 Middleware Server」
2.1 整體架構概覽
caveman 並非獨立服務,而是嵌入在既有 AI Coding Agent 互動流程中的一層 Prompt 治理機制。下圖呈現一次使用者提問到取得回覆的完整路徑:
graph TB
U[User 使用者輸入問題] --> A[AI Coding Agent<br/>Claude Code / Copilot / Cursor / Gemini CLI]
A --> H1[SessionStart Hook<br/>載入 caveman 規則至 System Context]
H1 --> H2[UserPromptSubmit Hook<br/>偵測 /caveman 指令與自然語言觸發]
H2 --> P[caveman Prompt Layer<br/>穴居人風格規則注入模型 Prompt]
P --> L[LLM 推論<br/>Claude / GPT / Gemini 等]
L --> O[Output Compression<br/>模型依規則直接產出精簡文字]
O --> S[Statusline / caveman-stats<br/>記錄本輪節省 Token 與成本]
S --> F[Final Response<br/>回傳給使用者的最終精簡回覆]
style P fill:#4a5568,color:#fff
style O fill:#2d3748,color:#fff2.2 各層作用分析
| 層級 | 角色 | 說明 |
|---|---|---|
| User | 需求發起者 | 提出問題、下達指令,可能包含 /caveman [level] 等控制指令 |
| AI Coding Agent | 執行環境 | Claude Code、Copilot、Cursor 等,負責整體對話管理與工具呼叫 |
| SessionStart Hook | 初始化注入 | Session 開始時寫入 flag file,並將 caveman 規則以「隱藏 stdout」形式注入 System Context,使用者不會看到這段注入內容 |
| UserPromptSubmit Hook | 持續維持風格 | 每次使用者送出訊息時偵測是否仍在 caveman 模式,並在偵測到其他 Plugin 可能覆蓋風格指示時重新提醒模型 |
| caveman Prompt Layer | 核心規則 | 定義四種模式(lite/full/ultra/wenyan)的具體壓縮規則,是整個機制的「大腦」 |
| LLM 推論 | 實際生成 | 模型依照被注入的規則,在生成階段就直接產出精簡文字,並非事後再做字串裁切 |
| Output Compression | 結果呈現 | 這一層並非獨立的後處理程式,而是模型「一次到位」生成的精簡輸出——這是理解 caveman 與傳統「摘要工具」最大差異之處 |
| Statusline / caveman-stats | 觀測與回饋 | 顯示本次/累積節省的 Token 量與換算美金成本,供使用者與團隊追蹤效益 |
📌 架構關鍵澄清:圖中的「Output Compression」並非獨立處理步驟,而是模型依照被注入的 Prompt 規則直接生成精簡文字的結果。caveman 完全是 Prompt 層級的機制,沒有任何後端伺服器對輸出做二次壓縮或摘要——這也是它能維持「零遙測、無 Backend」特性的根本原因。
2.3 元件間依賴關係
graph LR
subgraph "本地檔案系統"
F1[".caveman-active flag file"]
F2["skills/caveman/SKILL.md"]
F3["skills/cavecrew/SKILL.md"]
F4["~/.caveman-statusline-suffix"]
end
subgraph "Claude Code Hook"
H1[SessionStart]
H2[UserPromptSubmit]
H3[Statusline Script]
end
H1 -->|寫入| F1
H1 -->|讀取規則| F2
H2 -->|讀取狀態| F1
H3 -->|讀取| F1
H3 -->|讀取累積量| F42.4 企業整合架構視角
從企業 IT 治理角度看,caveman 的架構有三個對導入評估至關重要的特性:
- 無網路呼叫(安裝後):所有 Hook 只做本地檔案讀寫,不會傳輸程式碼或對話內容到任何第三方伺服器。
- 無額外執行環境:不需要另外部署容器、資料庫或訊息佇列,安裝即生效。
- 可逐 Repo / 逐 Agent 局部啟用:透過
--only <agent>或--with-init等安裝旗標,可精準控制啟用範圍,適合分階段 Pilot。
2.5 資料流向總覽
sequenceDiagram
participant U as User
participant Agent as AI Coding Agent
participant Hook as caveman Hooks
participant LLM as LLM
U->>Agent: 輸入問題 / 指令
Agent->>Hook: 觸發 SessionStart / UserPromptSubmit
Hook->>Agent: 注入 caveman 規則(隱藏 System Context)
Agent->>LLM: 送出含 caveman 規則的完整 Prompt
LLM->>Agent: 產出精簡風格回覆
Agent->>Hook: 觸發 Statusline 更新
Hook-->>Agent: 顯示 [CAVEMAN] ⛏ 節省量
Agent->>U: 回傳最終精簡回覆💡 實務案例:某企業在評估是否允許 caveman 進入白名單清單時,資安團隊最關心的正是「資料是否外流」。透過本節架構圖,可清楚向資安團隊說明:caveman 全程只在使用者本機與既有 AI Agent/LLM 供應商之間運作,並未新增任何資料傳輸路徑——它注入的規則只是「多一段 Prompt 文字」,不是「多一個資料出口」。
第3章 caveman 工作原理
🎯 學習目標
- 理解 Prompt Compression、Output Compression、Response Simplification 三者的差異
- 理解 caveman 的 Hook 機制與 Skill/Plugin 架構如何協同運作
- 理解「無 Backend、無 Telemetry」在實作層面是如何達成的
3.1 Prompt Compression(提示詞層壓縮)
caveman 的第一層工作是在使用者看不到的地方,修改送給 LLM 的 System Prompt。具體透過 SessionStart Hook(caveman-activate.js)達成:
[Session 啟動]
→ caveman-activate.js 執行
→ 讀取目前應套用的 Mode(環境變數 > repo 設定 > 使用者設定 > 預設 full)
→ 將對應規則以「隱藏 stdout」寫回
→ Claude Code 將此 stdout 視為 SessionStart 的 System Context 自動注入
→ 使用者完全看不到這段注入內容,但後續模型回覆都會受其約束這一步本身不消耗使用者可見的對話 Token,但會佔用一定的 System Prompt 空間(約 1~1.5k input token,詳見第4章)。
3.2 Output Compression(輸出壓縮)
不同於「先產生完整回覆、再做摘要」的傳統摘要工具,caveman 採用的是生成時即壓縮:模型在推論階段直接依照被注入的風格規則產出精簡文字,因此沒有「先長後短」的兩階段推理成本,也不會有摘要工具常見的「资訊遺漏」問題(因為事實性內容本就被要求逐字保留,並非透過摘要演算法重新萃取重點)。
3.3 Response Simplification(回覆簡化規則)
caveman 的核心規則集(skills/caveman/SKILL.md)本質上是一組「風格轉換指示」,包含但不限於:
- 移除開場白、客套語(如「好的,讓我來看看」「這是一個很好的問題」)
- 移除總結性重複(不重複陳述已經在回覆中出現過的結論)
- 優先使用條列式、短句取代長段落敘述
- 保留全部程式碼、指令、錯誤訊息、路徑、URL 逐字不變
- 依語言強度(lite/full/ultra/wenyan)調整句子精簡程度,但不改變語意
3.4 Token Reduction 的技術本質
⚠️ 常見誤解澄清:caveman 並非透過「壓縮演算法」(如 gzip、Token 級別的字串替換)達成 Token Reduction,而是透過改變模型生成行為本身——本質上是一種 Prompt Engineering 技巧,而非資料壓縮技術。
3.5 System Prompt 與 Conversation Compression
caveman 提供兩種層級的壓縮,企業需區分清楚:
| 類型 | 作用範圍 | 持續性 | 對應機制 |
|---|---|---|---|
| Conversation-level(對話級) | 當前 Session 的每一次回覆 | Session 結束或手動關閉即失效 | /caveman [level] |
| Memory-level(記憶檔級) | CLAUDE.md、專案筆記等長期記憶檔案 | 永久寫回檔案,影響所有未來 Session | /caveman-compress <file> |
/caveman-compress 的運作方式是:讀取指定檔案 → 以模型將內容改寫為精簡風格 → 驗證程式碼區塊/標題/連結/指令是否被完整保留 → 寫回原檔案並在旁另存 <filename>.original.md 備份 → 若驗證失敗最多重試 2 次,僅做針對性局部修補。官方實測此機制平均可為未來所有 Session 節省約 46% 的 input token(因為 Memory 檔案是每次 Session 開頭都會被讀入的固定成本)。
3.6 Skill 與 Plugin 架構
skills/ ← 所有行為的唯一事實來源(Single Source of Truth)
├── caveman/SKILL.md ← 核心壓縮規則(LLM 讀取用)
│ caveman/README.md ← 人類閱讀用說明
├── caveman-compress/SKILL.md
└── cavecrew/SKILL.md ← subagent 委派決策指南
agents/ ← cavecrew 專用 subagent 定義
├── cavecrew-investigator.md (定位型,Haiku 等級模型)
├── cavecrew-builder.md (1~2 檔案精準修改,拒絕 3+ 檔案範疇)
└── cavecrew-reviewer.md (單行嚴重度標記 Review)
plugins/caveman/ ← Claude Code Plugin 發佈版本(CI 自動鏡射)
├── skills/ ← 由 skills/ 同步而來,切勿直接編輯
└── agents/ ← 由 agents/ 同步而來
src/
├── hooks/ ← 三個 Hook + 共用 config module
├── rules/ ← Hook 讀取的規則來源檔
├── tools/ ← caveman-init.js(寫入 per-repo 規則檔)
└── mcp-servers/ ← caveman-shrink(MCP Middleware)Skill 採用「Markdown 即程式」的設計:SKILL.md 是給模型讀的 Prompt 主體,README.md 是給人類在 GitHub 上瀏覽時看的說明,兩者職責明確分離。
3.7 本地運作方式:無 Backend、無 Telemetry
官方 SECURITY.md 明確聲明「Caveman has no telemetry. Zero.」,且「There is no caveman backend — nothing to send data to.」。實作面對應如下:
- Hook 腳本(
src/hooks/*.js)只做本地檔案讀寫,不含任何 HTTP Client 邏輯。 - 統計功能(
/caveman-stats)使用寫死在程式碼中的定價常數換算美金成本,而非呼叫外部計價 API。 - 唯一的網路行為只發生在安裝當下:從 GitHub / npm 下載套件,並以 SHA-256 對照 manifest 驗證完整性。
📌 隱私保護的企業意義:這代表 caveman 不會成為程式碼外洩的新管道,也不需要簽署額外的資料處理協議(DPA)——它單純是本機的一段 Prompt 注入邏輯。安裝腳本本身若在完全離線(air-gapped)環境執行,建議改用內部鏡射的 clone 版本以避免安裝階段仍需存取 GitHub/npm。
💡 實務案例:某金融業客戶在導入前要求資安團隊逐行審查
src/hooks/原始碼,確認無任何fetch/axios/http.request呼叫後才放行——這種「原始碼可逐行審查、無混淆」的透明度,正是純 Prompt/Hook 架構相較於 SaaS 型 AI 工具的一大優勢。
第4章 Token 節省原理
🎯 學習目標
- 理解為什麼 caveman 能節省 Token,以及節省的具體是哪一部分
- 理解哪些內容「不能」被壓縮,避免誤用造成資訊遺失風險
- 能向團隊清楚解釋官方揭露的限制(僅 Output Token 受益)
4.1 官方實測數據
根據 caveman 官方以 Claude API 進行的實測(非本手冊自行量測,逐字引用自官方 README 公開 Benchmark 表格,經與 GitHub 上的原始表格逐項核對無誤):
| 任務類型 | 一般模式 Token | caveman 模式 Token | 節省比例 |
|---|---|---|---|
| React 重複渲染 Bug 分析 | 1,180 | 159 | 87% |
| Auth Middleware Token 過期修復 | 704 | 121 | 83% |
| PostgreSQL 連線池設定 | 2,347 | 380 | 84% |
| Git rebase vs. merge 說明 | 702 | 292 | 58% |
| Callback 重構為 async/await | 387 | 301 | 22% |
| 架構討論:Microservices vs. Monolith | 446 | 310 | 30% |
| PR 安全性議題 Review | 678 | 398 | 41% |
| Docker Multi-stage Build 設定 | 1,042 | 290 | 72% |
| PostgreSQL Race Condition 除錯 | 1,200 | 232 | 81% |
| React Error Boundary 實作 | 3,454 | 456 | 87% |
| 平均 | 1,214 | 294 | 65% |
實測範圍橫跨 10 種任務類型,單筆節省比例落在 22%~87% 之間,並非每個任務都能達到平均值,任務本身「敘述性文字占比」是決定節省幅度的主要變數(詳見4.4節分析)。
⚠️ 誠實揭露:官方已正式淘汰「75%」這個數字:caveman v1.9.1(“65%, honestly”)的官方 Release Notes 明確說明,官方文件網站曾經出現過的「約75%」節省宣稱已被正式撤下,現行唯一的官方頭條數字統一為 65%。本手冊研究時發現,仍有部分第三方部落格文章(非官方來源)繼續引用已淘汰的「75%」數字。企業導入評估、簡報製作或對外溝通時,應一律採用官方目前唯一認可的 65% 數字,並清楚註明其僅涵蓋 Output Token(詳見4.5節),避免因引用過時或非官方數字而損及導入專案的可信度。
4.2 為什麼能節省 Token:文字層級分析
| 被省略的內容 | 範例 | 說明 |
|---|---|---|
| 開場客套語 | 「好的,讓我來看一下這個問題」 | 對技術判斷零貢獻 |
| 重複性總結 | 「總結來說,以上就是…」 | 內容在前文已完整呈現 |
| 過度鋪陳的因果解釋 | 「這是因為…,原因在於…,也就是說…」 | 精簡為單一因果句 |
| 多餘的選項羅列 | 條列 5 種可能原因但只有 1 種相關 | 直接指出最可能原因 |
| 禮貌性緩衝語 | 「這是一個很好的問題」「希望這對你有幫助」 | 純社交修辭 |
4.3 哪些內容「不能」被省略
⚠️ 絕對不可壓縮清單:這是 caveman 設計中最重要的安全邊界。
| 內容類型 | 是否可壓縮 | 說明 |
|---|---|---|
| 程式碼(Code Block) | ❌ 不可 | 逐字元保留,caveman 完全不觸碰程式碼本身 |
| 指令(Command) | ❌ 不可 | Shell/Git/CLI 指令必須完整可執行 |
| 錯誤訊息(Error Message) | ❌ 不可 | 除錯依據,任何簡化都可能誤導 |
| 檔案路徑 / URL | ❌ 不可 | 精確性優先於精簡 |
| 技術結論本身 | ❌ 不可 | 只精簡「怎麼表達」,不精簡「結論是什麼」 |
| 敘述性說明文字 | ✅ 可壓縮 | 這是 caveman 實際作用的範圍 |
| 重複性鋪陳語句 | ✅ 可壓縮 | 主要節省來源 |
4.4 各類任務的節省效益差異分析
graph LR
A[任務類型] --> B{說明文字佔比}
B -->|高: Commit Message / Review / Explanation| C[節省效益高<br/>可達 65%+]
B -->|中: Planning / Architecture 討論| D[節省效益中等<br/>約 30~50%]
B -->|低: 大量 Diff 輸出 / 純程式碼生成| E[節省效益低<br/>因程式碼本身不受影響]- Commit Message:天生就要求簡短,caveman 的
/caveman-commit可直接產出 ≤50 字的 conventional commit,節省效益穩定且高。 - Code Review:
/caveman-review產出單行 PR 註解,相較傳統「每個問題點附完整解釋」的 Review 風格,節省比例通常最顯著。 - Explanation(程式碼說明):屬於敘述性內容占比最高的任務類型,是 caveman 效益最大化的場景。
- Planning(架構規劃):說明文字與結構性內容(如步驟清單、依賴關係)混合,節省效益中等,且需注意過度壓縮可能省略關鍵決策依據。
- Diff(程式碼異動輸出):Diff 本身屬於程式碼範疇,不受 caveman 影響,此類任務的 Token 節省效益天花板較低。
- Conversation(多輪對話):長期對話中因為每輪都套用壓縮規則,累積節省效果會隨對話輪數增加而放大。
4.5 誠實揭露:65% 節省的真實意涵與限制
⚠️ 官方誠實揭露(Honest Numbers):65% 節省數字僅涵蓋 Output Token,並不代表整體 API 成本降低 65%。企業導入評估時務必理解以下三個限制:
- Input Token 不受影響:使用者提出的問題、附上的程式碼、Context 讀取量,caveman 完全不會壓縮,這部分的成本維持不變。
- Reasoning Token 不受影響:對於具備擴充推理(Extended Thinking / Reasoning)能力的模型,其內部推理過程所耗費的 Token 不在 caveman 的作用範圍內。
- Skill 本身有固定成本:每一輪對話,caveman 規則注入本身會額外消耗約 1~1.5k input token——這代表在「本來回覆就很短」的任務上,套用 caveman 反而可能得不償失(詳見第22章優缺點分析中的「不適用情境成本」)。
真實的整體成本節省,需以下列近似公式估算(本手冊提供之估算模型,非官方公式):
整體 Token 成本節省率 ≈
(Output Token 節省量 × Output 單價 − Skill 額外注入量 × Input 單價)
÷ (原始 Input Token × Input 單價 + 原始 Output Token × Output 單價)💡 實務建議:對於 Output Token 占比高、單輪對話較長的任務(如逐檔案 Legacy 分析說明),caveman 效益顯著;對於 Input Token 占比極高(如貼上數萬行程式碼只問一句話)的任務,應理性看待其節省效益,避免對主管過度承諾「省下 65% API 費用」。
4.6 各企業常見任務的節省原理總表
| 任務 | 說明文字占比 | 建議 Mode | 預期節省效益 |
|---|---|---|---|
| Commit Message 產生 | 極高 | full 或 ultra | 高 |
| PR Review 註解 | 高 | full | 高 |
| Bug 原因說明 | 高 | full | 高 |
| 架構決策說明(ADR) | 中 | lite | 中(避免省略決策依據) |
| 大量程式碼生成 | 低 | 不特別要求 | 低 |
| 需求規格書產出 | 低(需完整敘述) | 建議關閉 | 不適用 |
第5章 安裝教學
🎯 學習目標
- 能在 Windows / Linux / macOS / WSL 上完成 caveman 安裝
- 理解官方安裝腳本的運作邏輯與各項旗標
- 理解容器化環境(Docker/DevContainer/Codespaces)下的企業建議做法(官方無專屬文件,屬本手冊延伸建議)
5.1 前置需求
| 項目 | 需求 |
|---|---|
| Node.js | ≥ 18 |
| 作業系統 | Windows 10/11、Linux、macOS、WSL2 |
| Shell | Git Bash / PowerShell 5.1+ / bash / zsh |
| 網路 | 僅安裝當下需要(下載 GitHub/npm 資源) |
5.2 一鍵安裝(推薦)
macOS / Linux / WSL / Git Bash:
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/JuliusBrussee/caveman/main/install.sh | bashWindows PowerShell 5.1+:
irm https://raw.githubusercontent.com/JuliusBrussee/caveman/main/install.ps1 | iex安裝腳本會自動偵測本機已安裝的 AI Coding Agent,並針對每個偵測到的 Agent 執行其原生安裝流程,全程約 30 秒,且可重複執行不會造成副作用。
⚠️ 企業內網環境注意:
curl | bash/irm | iex屬於「Pipe-to-Shell」安裝模式,部分企業資安政策會直接封鎖此類指令,或防毒軟體會對其發出警告。建議先以--dry-run預覽,或改用 5.4 節的手動 Clone 安裝方式,並事先向資安團隊說明腳本可讀、且有 SHA-256 校驗機制。
5.3 安裝前預覽(Dry-Run)
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/JuliusBrussee/caveman/main/install.sh | bash -s -- --dry-runDry-run 模式只會印出將執行的動作,不會實際寫入任何檔案,是企業導入評估階段的建議第一步。
5.4 手動 / Clone-Based 安裝(企業內網建議做法)
對於無法直接執行 Pipe-to-Shell 指令的企業環境,建議改用 Git Clone 後手動執行安裝:
git clone https://github.com/JuliusBrussee/caveman.git
cd caveman
# 先查看目前環境偵測到哪些 Agent
node bin/install.js --list
# 預覽將執行的安裝動作
node bin/install.js --dry-run --all
# 正式安裝所有偵測到的 Agent
node bin/install.js --all5.5 安裝旗標速查
| 旗標 | 作用 |
|---|---|
--all | 安裝 Plugin + Hooks + Statusline + 每個 Repo 的規則檔(MCP shrink 需另外以 --with-mcp-shrink 加開) |
--minimal | 只安裝 Plugin/Extension,不含 Hooks/MCP/規則檔 |
--only <id> | 只安裝指定 Agent(可重複指定多個,如 --only claude --only cursor) |
--dry-run | 預覽指令但不寫入 |
--with-init | 在目前 Repo 寫入永久生效的規則檔(適合無 Hook 機制的 Agent) |
--with-mcp-shrink="<cmd>" | 註冊 caveman-shrink MCP Middleware,包裹既有 MCP Tool Server(需帶入欲包裹的上游指令) |
--no-mcp-shrink | 明確跳過 MCP shrink(此為預設行為,此旗標用於顯式聲明) |
--with-hooks / --no-hooks | 強制開啟/關閉 Claude Code Hook 安裝(預設為開啟) |
--skip-skills | 跳過透過 npx skills add 進行的自動偵測後備安裝流程 |
--config-dir <path> | 覆寫 Claude Code 設定目錄路徑(僅影響 Claude Code,不會連帶改變其他 Agent 的安裝路徑) |
--non-interactive | 安裝過程不出現任何互動式提示,適合 CI/自動化腳本場景 |
--no-color | 關閉終端機 ANSI 顏色輸出 |
--force | 已安裝狀態下強制重新安裝 |
--uninstall | 移除所有 Hook/Plugin/Flag/設定 |
--list | 印出目前環境偵測到的 Agent 矩陣 |
📌 上述完整旗標清單已對照官方 INSTALL.md 逐項核實。
--non-interactive/--no-color/--config-dir三者特別適合 Docker/DevContainer/CI 等自動化安裝場景,建議與第5.7節企業建議做法搭配使用。
5.6 各平台安裝注意事項
Windows:
- 必須使用
install.ps1,而非install.sh。 - 需要 PowerShell 5.1 以上版本。
- 若被執行原則(Execution Policy)擋下,可執行:
Set-ExecutionPolicy -Scope Process -ExecutionPolicy BypassLinux / macOS:
- 直接使用
install.sh,確認curl與bash已存在(多數發行版預設具備)。
WSL:
- 視為 Linux 環境處理,使用
install.sh;若專案同時掛載 Windows 檔案系統路徑,建議在 WSL 原生檔案系統路徑(如~/projects)下安裝,避免跨檔案系統的權限問題。
5.7 Docker / DevContainer / Codespaces(企業建議做法,非官方文件)
📌 誠實說明:caveman 官方文件(README / INSTALL.md)並未提供針對 Docker、DevContainer 或 GitHub Codespaces 的專屬安裝章節。以下為本手冊依官方安裝邏輯推導出的企業建議做法,導入前請自行驗證於實際容器映像檔中的相容性。
Dockerfile 建議做法(在建置階段安裝,隨映像檔一併固化):
FROM node:18-bullseye
# 安裝 Claude Code CLI(假設已透過官方管道安裝)
# ...既有安裝步驟...
RUN curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/JuliusBrussee/caveman/main/install.sh \
| bash -s -- --only claude-code --minimalDevContainer(.devcontainer/devcontainer.json)建議做法:
{
"name": "project-with-caveman",
"postCreateCommand": "curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/JuliusBrussee/caveman/main/install.sh | bash -s -- --minimal"
}GitHub Codespaces:
- 可比照 DevContainer 做法,在
postCreateCommand中執行安裝腳本;由於 Codespaces 每次啟動皆為全新容器,建議搭配--minimal旗標降低啟動延遲,並評估是否需要在--with-init模式下把規則檔一併提交進 Repo,使其不依賴每次容器啟動時重新安裝。
5.8 驗證安裝是否成功
# 1. 確認 Agent 是否被正確偵測
node bin/install.js --list
# 2. 在 Claude Code 中輸入
/caveman
# 3. 檢查 Flag File(Linux/macOS/WSL)
cat "${CLAUDE_CONFIG_DIR:-$HOME/.claude}/.caveman-active"
# 應輸出:full(或你所設定的其他 Mode)5.9 解除安裝
npx -y github:JuliusBrussee/caveman -- --uninstall⚠️ 注意:官方文件明確說明
--uninstall不會移除透過npx skills add安裝的 Skill,也不會移除已寫入 Repo 的規則檔(如.cursor/rules/)。若要完全清除,需另外手動刪除這些檔案。
5.10 安裝流程總覽圖
flowchart TD
Start([開始安裝]) --> Check{是否為企業內網<br/>限制 Pipe-to-Shell?}
Check -->|否| OneLine[執行一鍵安裝腳本]
Check -->|是| Clone[git clone + node bin/install.js]
OneLine --> Dry{先跑 --dry-run?}
Clone --> List[node bin/install.js --list]
Dry -->|是| DryRun[預覽安裝動作]
Dry -->|否| Install[執行安裝]
DryRun --> Install
List --> Install
Install --> Verify[驗證:/caveman 指令 + flag file]
Verify --> Done([安裝完成])💡 實務案例:某企業因資安政策全面禁用
curl | bash型態指令,改用「Git Clone 至內部鏡射倉庫 →node bin/install.js --dry-run --only claude-code產出安裝計畫 → 資安審核通過後才正式執行」的三段式流程,將原本 30 秒的安裝流程延長為約 2 個工作天的審核週期,但換取了完整的稽核軌跡(Audit Trail)。
第6章 AI Agent 整合
🎯 學習目標
- 理解 caveman 對不同 AI Coding Agent 的三種整合層級
- 能為團隊使用的特定 Agent 選擇正確的安裝方式
- 理解各 Agent 整合方式的限制與注意事項
6.1 三種整合層級總覽
caveman 官方支援矩陣中,30+ 個 Agent 並非全部享有相同等級的整合深度。企業評估導入時應先辨識自己使用的 Agent 屬於哪一層級:
📌 分類說明:「Level 1/2/3」是本手冊依官方 INSTALL.md 中「是否自動啟用(Auto-activates)」欄位歸納出的分析框架,並非 caveman 官方文件逐字使用的術語。官方文件僅以每個 Agent 是否自動啟用、是否需要
--only明確指定來區分行為,本手冊將其歸納為三層以利企業內部溝通,實際請以官方 INSTALL.md 當下矩陣為準。
graph TB
L1[Level 1: 原生整合<br/>專屬安裝指令 + 自動啟用] --> A1[Claude Code / Gemini CLI / opencode<br/>OpenClaw / Hermes Agent]
L2[Level 2: Skills Registry 整合<br/>npx skills add 通用安裝,多數需手動 /caveman 啟用] --> A2[Codex CLI / Cursor / Windsurf / Cline / Continue<br/>Kilo Code / Roo Code / Amp / Warp 等 25+]
L3[Level 3: 規則檔/需明確指定整合<br/>--with-init 寫入靜態規則檔,或需 --only 明確安裝] --> A3[GitHub Copilot / JetBrains Junie<br/>Qoder / Google Antigravity]
style L1 fill:#2f855a,color:#fff
style L2 fill:#2b6cb0,color:#fff
style L3 fill:#975a16,color:#fff| 整合層級 | 特性 | 優點 | 限制 |
|---|---|---|---|
| Level 1 原生整合 | 安裝後自動啟用,Hook 機制完整運作 | 體驗最完整,Session 狀態自動維持 | 僅少數 Agent 支援 |
| Level 2 Skills Registry | 透過通用 npx skills add 安裝 | 覆蓋範圍廣(25+ Agent) | 多數需手動輸入 /caveman 啟用,無法自動偵測 Session 開始 |
| Level 3 規則檔/soft-probe | 寫入 .cursor/rules/、copilot-instructions.md 等靜態檔案,或官方矩陣中標示為需明確 --only 指定、無自動偵測訊號的 Agent | 對無 Hook 機制的工具仍可運作 | 規則為靜態文字,無法即時切換 Mode,需手動編輯檔案才能調整 |
6.2 各 Agent 詳細安裝與設定
Claude Code(Level 1 原生整合)
claude plugin marketplace add JuliusBrussee/caveman
claude plugin install caveman@caveman- 安裝後預設自動啟用,無需額外指令。
- Statusline 會顯示
[CAVEMAN] ⛏ 12.4k等即時節省量。 - 注意事項:SessionStart Hook 只在 Session 啟動時觸發一次,若安裝後行為未生效,需重新啟動 Claude Code。
GitHub Copilot(Level 3 規則檔)
npx -y github:JuliusBrussee/caveman -- --only copilot --with-init- 透過
--with-init寫入.github/copilot-instructions.md,屬於 Repo 層級的靜態規則,對整個團隊生效。 - 限制:Copilot 沒有等同 Claude Code 的 Hook 機制,無法動態切換 Mode,需修改規則檔並重新提交才能調整強度。
Cursor / Windsurf / Cline(Level 2 Skills Registry)
npx skills add JuliusBrussee/caveman -a cursor
npx skills add JuliusBrussee/caveman -a windsurf
npx skills add JuliusBrussee/caveman -a cline- 安裝後為「每個 Session 預設啟用」,行為與 Claude Code 類似但實作機制不同(透過各工具自身的 Skill/Rule 系統,而非 caveman 專屬 Hook)。
Continue(Level 2,但需手動觸發)
npx skills add JuliusBrussee/caveman -a continue- 安裝後不會自動啟用,需在對話中輸入
/caveman手動開啟。
Gemini CLI(Level 1 原生整合)
gemini extensions install https://github.com/JuliusBrussee/caveman- 以 Gemini CLI 官方 Extension 機制安裝,自動啟用。
Codex CLI(Level 2)
npx skills add JuliusBrussee/caveman -a codex- 每個 Session 需輸入
/caveman啟用。
OpenClaw / Hermes Agent(Level 1)
npx -y github:JuliusBrussee/caveman -- --only openclaw
npx -y github:JuliusBrussee/caveman -- --only hermes- OpenClaw 安裝後會同時寫入 Workspace Skill 與
SOUL.md;兩者皆為安裝後自動啟用。
其他 Level 2 Agent(完整清單,經與官方 INSTALL.md 逐項核對)
一律採用相同的通用指令模式:
npx skills add JuliusBrussee/caveman -a <agent-slug>官方 INSTALL.md 目前矩陣中,除前述已詳列的 Cursor / Windsurf / Cline / Continue / Codex CLI 外,Level 2 尚包含以下約 20 個 Agent(<agent-slug> 僅為示意,實際安裝前建議執行 npx skills list 或查閱官方 INSTALL.md 最新矩陣確認正確 slug 名稱):
| Agent | 類型 |
|---|---|
| Kilo Code | AI Coding Agent |
| Roo Code | AI Coding Agent |
| Augment Code | AI Coding Agent |
| Aider Desk | AI Coding Agent |
| Sourcegraph Amp | AI Coding Agent |
| IBM Bob | AI Coding Agent |
| Crush | AI Coding Agent |
| Devin | AI Coding Agent(Cognition) |
| Droid(Factory) | AI Coding Agent |
| ForgeCode | AI Coding Agent |
| Block Goose | AI Coding Agent |
| iFlow CLI | CLI Agent |
| Kiro CLI | CLI Agent |
| Mistral Vibe | AI Coding Agent |
| OpenHands | AI Coding Agent |
| Qwen Code | AI Coding Agent |
| Atlassian Rovo Dev | AI Coding Agent |
| Tabnine CLI | CLI Agent |
| Trae | AI Coding Agent |
| Warp | Terminal Agent |
| Replit Agent | AI Coding Agent |
📌 此清單依官方 INSTALL.md 的「Auto-activates」欄位判讀,歸類為需透過
npx skills add安裝、多數需在對話中手動輸入/caveman啟用的 Agent。官方支援矩陣持續擴充中,正式導入前務必以官方最新版本為準。
GitHub Copilot / JetBrains Junie / Qoder / Google Antigravity(Level 3:需明確 --only 指定,無自動偵測)
⚠️ 重要澄清:caveman 官方安裝矩陣中,沒有針對「通用 VS Code」「通用 JetBrains IDE」「Zed」的獨立原生整合項目。矩陣中列為 Level 3(需明確以
--only指定安裝、且無自動偵測訊號)的項目包括 GitHub Copilot、JetBrains Junie(JetBrains 官方 AI Agent)、Qoder、Google Antigravity。若團隊使用的是 VS Code 內建的 GitHub Copilot Chat、或其他 JetBrains AI 外掛,應歸類到「GitHub Copilot」或該外掛自身對應的整合方式,而非誤以為 caveman 對 IDE 本身有專屬外掛。Zed 編輯器同理,目前未見於官方支援矩陣,如需整合建議關注官方 Repo 後續更新或改用第三方 Skill 安裝管道自行測試相容性。
6.3 整合方式選型建議表
| 企業使用的 Agent | 建議整合層級 | 導入複雜度 | 備註 |
|---|---|---|---|
| Claude Code | Level 1 | 低 | 首選試點對象,體驗最完整 |
| GitHub Copilot | Level 3 | 中 | 需搭配 Repo 規則檔治理 |
| Cursor / Windsurf / Cline | Level 2 | 低 | 安裝快速,行為接近自動 |
| Gemini CLI | Level 1 | 低 | 官方 Extension 機制成熟 |
| Codex CLI / Continue | Level 2 | 中 | 需教育使用者手動輸入 /caveman |
| JetBrains Junie / Qoder / Google Antigravity | Level 3 | 中 | 需明確以 --only 指定安裝,無自動偵測訊號 |
| 其他 ~25 個 Level 2 Agent(Devin、Warp、Replit Agent、Sourcegraph Amp 等,詳見6.2節完整表格) | Level 2 | 視工具而定 | 建議先小範圍試點驗證相容性 |
💡 實務案例:某同時使用 Claude Code(後端團隊)與 GitHub Copilot(前端團隊)的企業,採取差異化策略——後端團隊直接安裝 Level 1 完整體驗,前端團隊則透過
--with-init寫入.github/copilot-instructions.md,並將此檔案納入 Code Review 規範中一併維護,確保兩個工具鏈都能享有一致的精簡輸出風格。
第7章 caveman Modes
🎯 學習目標
- 理解四種壓縮模式的差異與適用情境
- 能依任務性質選擇正確的 Mode
- 理解 Mode 的切換方式與持續範圍
7.1 四種 Mode 總覽
📌 經與官方 README 核實的更正:caveman 實際只提供四種可切換模式:
lite、full、ultra、wenyan。wenyan是單一模式,並無wenyan-lite/wenyan-full/wenyan-ultra三種子強度之分——這點在早期版本手冊中曾被誤植為三種變體,本次已更正。另需提醒:官方 README 的段落標題雖寫作「Six levels」,但實際表格只列出「一般 Agent(基準線,非可選模式)+ lite + full + ultra + wenyan」共5列,扣除非可選的基準線後,真正可切換的模式就是這4種——這是官方文件本身用詞與實際表格數量不一致的小瑕疵,讀者查閱官方文件時可留意,不代表 caveman 有隱藏的第五、第六種模式。
| Mode | 說明 | 適合情境 |
|---|---|---|
lite | 輕度壓縮,保留較完整句子結構 | 新人尚在適應期、需要一定可讀性緩衝 |
full(預設) | 標準壓縮強度,官方預設值 | 日常開發的絕大多數場景 |
ultra | 極限壓縮,句子高度精簡 | 高頻率、經驗豐富團隊的極致省字場景 |
wenyan | 文言文(Classical Chinese)風格壓縮,官方定位為「刻意例外」——文言文本身即以精簡著稱,資訊密度高於白話文 | 中文團隊追求文字美感與極致壓縮的實驗性選項 |
7.2 範例輸出比較
以「解釋一段 React 元件為何每次 render 都重新建立新物件」為例:
| Mode | 範例輸出 |
|---|---|
lite | 「將物件包在 useMemo 裡。每次 render 都會建立新的參照。」 |
full | 「每次 render 都建立新參照。用 useMemo 包起來。」 |
ultra | 「每 render 一個新 ref。useMemo 它。」 |
wenyan | 以文言文風格呈現同一結論,資訊密度更高但需team具備閱讀文言文的默契 |
⚠️ wenyan 使用提醒:文言文風格雖然在字元層級可能達到最高壓縮率,但對非中文母語工程師、或不熟悉文言文表達的團隊成員,反而會提高理解成本,建議僅在團隊共識明確、且以教學/展示用途為主時採用,正式生產工作流建議以
full或ultra為主。
7.3 切換方式
/caveman → 啟用預設 full 模式,持續整個 Session
/caveman lite → 切換為 lite 模式
/caveman ultra → 切換為 ultra 模式
/caveman wenyan → 切換為文言文模式
「normal mode」 → 以自然語言關閉 caveman,回到一般回覆風格Mode 的生效範圍是當前 Session,關閉 Session 或明確切換前會持續套用;且 caveman 具備「自動清晰化規則(auto-clarity rule)」——當偵測到使用者困惑、或內容涉及安全性警告時,會自動暫時切回一般敘述風格,待該議題釐清後再恢復壓縮風格。
7.4 Mode 選擇決策圖
flowchart TD
Q1{任務是否為<br/>Commit/Review 等格式化短輸出?} -->|是| Ultra[建議 ultra]
Q1 -->|否| Q2{使用者是否為<br/>新人或需要完整解釋?}
Q2 -->|是| Lite[建議 lite 或關閉]
Q2 -->|否| Q3{是否為需要留存的<br/>正式文件/ADR?}
Q3 -->|是| Off[建議關閉 normal mode]
Q3 -->|否| Full[建議 full 預設]7.5 Mode 與任務型態對照 Checklist
- 日常 Bug 修復說明 →
full - Commit Message / PR 單行 Review →
ultra - 新人 Onboarding 教學對話 →
lite或關閉 - 架構決策記錄(ADR)/ 需求規格書 → 關閉(normal mode)
- 團隊內部技術分享文件草稿 →
lite - 大量 Legacy 檔案逐一摘要(內部使用) →
full或ultra
💡 實務案例:某團隊制定內部規範——預設一律使用
full,僅在「面向新人的 Pair Programming Session」與「需要留存的架構決策文件」兩種情境下,明確要求工程師手動切回normal mode,並將此規範寫入團隊的 Prompt Style Guide 中(詳見第18章最佳實務)。
第8章 Prompt 運作原理
🎯 學習目標
- 理解 caveman 的 Hook 注入機制在 Prompt 層面實際做了什麼
- 理解 Prompt Injection 相關的安全考量
- 理解 Slash Command 與自然語言觸發的差異
8.1 System Prompt 注入機制
caveman 透過 Claude Code 的 SessionStart Hook 機制,將壓縮規則以「隱藏 stdout」的形式注入為 System Context。這是 Claude Code 官方支援的 Hook 類型之一,其設計初衷就是讓外部工具能在 Session 開始時安全地擴充系統提示,而不需要使用者手動貼上規則。
sequenceDiagram
participant CC as Claude Code
participant Hook as caveman-activate.js
participant Ctx as System Context
CC->>Hook: 觸發 SessionStart 事件
Hook->>Hook: 讀取 Mode 設定(env > repo > user > 預設 full)
Hook->>Ctx: 輸出隱藏 stdout(caveman 規則文字)
Ctx-->>CC: 併入本次 Session 的 System Context
Note over CC,Ctx: 使用者完全看不到這段注入內容8.2 Skill 與 Slash Command 的關係
- Skill(
SKILL.md):定義「模型應該如何表現」的規則本體,是 caveman 的核心 Prompt 內容。 - Slash Command(如
/caveman、/caveman-commit):使用者手動觸發特定行為的入口,本質上是一段會被 UserPromptSubmit Hook 攔截解析的特殊文字指令。 - 兩者關係:Slash Command 負責「切換狀態」,Skill 負責「定義狀態下的行為規則」。
8.3 Context 維持機制
由於 LLM 對話本質上是無狀態的(每輪都需要重新組裝完整 Context),caveman 透過 UserPromptSubmit Hook 在每次使用者送出訊息時,重新確認 Mode 狀態並視需要補強提醒,避免在多輪對話、或有其他 Plugin 同時注入指示的情況下,caveman 的風格指示被「稀釋」或「覆蓋」。
8.4 Prompt Injection 相關安全考量
⚠️ 安全提醒:由於 caveman 本身就是一種「注入額外指示到 System Context」的機制,企業在導入時應理解兩個方向的風險:
- caveman 對模型的注入是善意且受控的:規則內容公開透明(
skills/caveman/SKILL.md可直接在 GitHub 上逐行審查),不涉及惡意行為。 - 需留意的是「多重 Plugin 疊加注入」的交互風險:若企業同時安裝多個會修改 System Prompt 的 Plugin/Hook(例如另一套企業內部的 Prompt 治理工具),需測試彼此是否會產生指示衝突(如一個要求「完整解釋」、另一個要求「精簡」),建議在 Pilot 階段做好交互測試,並留意 caveman 的「auto-clarity rule」在安全警告情境下會自動退回一般敘述風格,這是刻意設計的安全閥。
8.5 Conversation 與 Compression 的邊界
需要區分清楚 caveman 影響的是「表達方式」而非「對話記憶內容」本身:
| 項目 | caveman 是否影響 |
|---|---|
| 模型記得的對話歷史內容 | 否,完全不變 |
| 模型組織回覆文字的方式 | 是,這是核心作用範圍 |
CLAUDE.md 等記憶檔案的實際內容 | 是(僅限主動執行 /caveman-compress 時) |
| 使用者輸入的原始訊息 | 否,caveman 不會修改使用者的輸入 |
💡 實務案例:某企業在導入初期同時運行既有的內部 Prompt 治理 Plugin(用於強制加上合規免責聲明)與 caveman,測試後發現兩者運作良好——caveman 的「auto-clarity rule」會在偵測到安全/合規相關內容時自動退回完整敘述模式,恰好與既有合規 Plugin 的目的相容,未產生指示衝突。
第9章 Web Application 開發最佳實務
🎯 學習目標
- 理解在各主流 Web 技術棧中,caveman 能發揮效益的具體場景
- 能將 Token 節省思維套用到 Clean Architecture / DDD / Microservices 的日常開發任務中
9.1 後端框架搭配建議
| 技術棧 | 常見高頻 Agent 任務 | caveman 建議 Mode | 說明 |
|---|---|---|---|
| Spring Boot | Controller/Service 職責說明、Bean 注入除錯 | full | 逐層架構說明文字量大,效益明顯 |
| .NET (ASP.NET Core) | Middleware Pipeline 除錯、DI 生命週期解釋 | full | 與 Spring Boot 類似模式 |
| Node.js / Express | Middleware Chain 除錯、Async 流程說明 | full | 非同步流程說明文字量大 |
| FastAPI | Pydantic Model 驗證錯誤解釋 | ultra | 錯誤說明格式化程度高,適合高強度壓縮 |
| Laravel | Eloquent Query 除錯說明 | full | — |
| Ruby on Rails | Convention over Configuration 慣例說明 | lite | 慣例說明需要一定完整度,避免新人誤解 |
| Django | ORM Migration 衝突解釋 | full | — |
9.2 前端框架搭配建議
| 技術棧 | 常見高頻 Agent 任務 | caveman 建議 Mode |
|---|---|---|
| Vue3 | Reactivity 追蹤除錯(ref vs reactive) | full |
| React | Re-render 原因分析、useMemo/useCallback 建議 | ultra |
| Angular | Change Detection 策略說明 | full |
| Next.js / Nuxt | SSR/CSR 邊界問題除錯 | full |
9.3 架構風格與 Token 優化的關係
- Clean Architecture / Hexagonal Architecture:分層清楚意味著 Agent 常需要解釋「這段程式碼屬於哪一層、為何不能反向依賴」,這類職責邊界說明是 caveman 效益顯著的場景,但需注意
ultra模式下過度精簡可能省略關鍵的依賴方向論證,建議架構討論維持full。 - Domain-Driven Design(DDD):Aggregate/Entity/Value Object 的職責釐清屬於高頻說明性任務,適合套用
full;但 Ubiquitous Language 相關的命名討論建議維持完整敘述,避免壓縮後失去語意精確性。 - Microservices:服務邊界劃分、API Contract 討論、分散式交易(Saga/Event Sourcing)說明,文字量通常很大,是 caveman 效益最大化的場景之一;但跨團隊溝通用的服務邊界決策文件,建議關閉壓縮以保留完整脈絡供未來稽核。
9.4 降低 Token 的具體作法
- 例行性 Code Review 一律套用
/caveman-review:單行 PR 註解取代長篇解釋,Review 效率與 Token 雙贏。 - Commit Message 一律套用
/caveman-commit:確保符合 conventional commit 規範且不超過 50 字。 - 架構決策文件(ADR)維持
normal mode:這類文件的價值在於完整記錄「為什麼」,不適合壓縮。 - API 文件(OpenAPI/Swagger 說明)建議
lite:兼顧簡潔與可讀性,避免對外部消費者造成理解障礙。
💡 實務案例:某採用 DDD + Microservices 的團隊,將 caveman
full模式套用於內部逐服務程式碼審閱流程,但保留所有跨服務邊界決策討論於normal mode,避免關鍵架構決策因壓縮而流失重要脈絡,同時仍在日常高頻的 Code Review 上取得顯著的 Token 節省。
第10章 Legacy Modernization
🎯 學習目標
- 理解大型舊系統現代化專案中 caveman 的適用場景
- 能針對 COBOL、Java EE、ASP.NET、VB、Delphi、PowerBuilder 等技術規劃 caveman 搭配策略
10.1 Legacy Modernization 專案的 Token 消耗特性
Legacy 現代化專案通常涉及大量逐檔案、逐模組的說明性分析——例如「這個 COBOL Copybook 定義了什麼欄位」「這個 VB6 Form 的事件處理邏輯對應到哪個業務流程」。這類任務的輸出往往是「敘述性文字」而非「新程式碼」,正是 caveman 效益最大化的場景。
| 舊技術 | 常見 Agent 任務 | Token 消耗特性 |
|---|---|---|
| COBOL | Copybook 欄位對應說明、批次程式邏輯拆解 | 說明文字占比極高 |
| Java EE (EJB/Struts) | 舊版元件職責釐清、遷移至 Spring Boot 的對應關係說明 | 說明文字占比高 |
| ASP.NET (WebForms) | Code-Behind 事件流程說明 | 說明文字占比高 |
| VB6 / VB.NET | Form 事件邏輯拆解 | 說明文字占比高 |
| Delphi | Unit 依賴關係說明 | 說明文字占比中高 |
| PowerBuilder | DataWindow 邏輯拆解 | 說明文字占比高 |
10.2 建議工作流程
flowchart LR
A[逐檔案讀取 Legacy 原始碼] --> B["/caveman full<br/>產出精簡職責摘要"]
B --> C[人工彙整摘要<br/>建立模組依賴圖]
C --> D[標記高風險/高複雜度模組]
D --> E["normal mode<br/>針對高風險模組產出完整遷移分析"]
E --> F[產出正式遷移規格文件]📌 關鍵原則:批次、大量的「初步理解」階段適合套用 caveman 壓縮以加速掃描;但進入「高風險模組的正式遷移規格」階段時,應切回完整敘述模式,確保遷移依據被完整記錄,供後續稽核與回溯。
10.3 COBOL 現代化範例情境
輸入:一份 3000 行的 COBOL 批次程式
一般模式輸出:約 1500 token 的完整說明(含背景介紹、每個 Paragraph 逐一解釋、總結)
caveman full 模式輸出:約 400~500 token(僅列出 Paragraph 名稱、輸入輸出資料、核心業務邏輯一句話摘要)(此為示範情境數量級,非官方針對 COBOL 場景的實測數據,實際節省比例依程式複雜度與 Agent 而異。)
10.4 Code Understanding 加速策略
- 搭配
cavecrew-investigatorsubagent(Haiku 等級模型)進行大範圍定位掃描,僅回傳path:line-symbol-note格式的精簡定位資訊,比一般 Agent 逐檔案完整解釋更省 Token。 - 對於需要深入分析的少數關鍵模組,再切換回一般模式或
cavecrew-builder/cavecrew-reviewer進行細緻分析。
💡 實務案例:某銀行核心系統現代化專案,在為期三個月的 COBOL 逐批次程式盤點階段,全面採用
full模式產出初步摘要,僅針對盤點後標記為「高風險」(涉及利息計算、跨系統呼叫)的批次程式,切回normal mode產出完整遷移規格書,兼顧掃描效率與關鍵決策的完整稽核記錄。
第11章 Framework Upgrade
🎯 學習目標
- 理解框架升級專案中如何運用 caveman 降低 AI 成本
- 能規劃升版評估階段與實際遷移階段的 Mode 切換策略
11.1 常見框架升級場景與 Token 特性
| 升級場景 | 常見 Agent 任務 | 建議 Mode |
|---|---|---|
| Spring Boot 2 → 3 | javax.* → jakarta.* 掃描與影響分析 | full(掃描階段)/normal(風險評估報告) |
| Spring Framework 舊版 → 新版 | Bean 設定方式變更說明 | full |
| .NET Framework → .NET (Core) | 專案檔格式與相依套件相容性分析 | full |
| Angular 舊版 → 新版 | Breaking Changes 逐項影響說明 | full |
| React Class Component → Hooks | 元件邏輯轉換說明 | full |
| Vue2 → Vue3 | Composition API 遷移對應說明 | full |
| Hibernate 舊版 → 新版 | HQL/Criteria API 變更說明 | full |
| MyBatis 版本升級 | Mapper XML 相容性檢查說明 | full |
| JDK 8 → JDK 17/21/25 | API 棄用(Deprecation)逐項說明 | ultra(清單類任務) |
| Python 2 → 3 / Node 舊版升級 | 相容性檢查與語法變更說明 | full |
11.2 降低 AI 成本的具體策略
- 升版影響掃描階段:這類任務本質是「列出所有受影響的檔案與變更點」,屬於高度格式化輸出,適合
ultra模式最大化 Token 節省。 - 風險評估報告階段:需要完整論證「為什麼這個變更有風險」「替代方案是什麼」,建議切回
normal mode,確保決策依據完整。 - 實際程式碼遷移階段:程式碼本身不受 caveman 影響,Token 節省效益主要來自遷移過程中的說明文字(如 Commit Message、PR 說明),建議搭配
/caveman-commit。
11.3 升版流程圖
flowchart TD
A[升版前掃描<br/>ultra 模式] --> B[產出受影響清單]
B --> C{是否為高風險變更?}
C -->|是| D[normal mode<br/>完整風險評估]
C -->|否| E[full 模式<br/>標準遷移說明]
D --> F[人工審查決策]
E --> G[執行遷移]
F --> G
G --> H["/caveman-commit<br/>產出精簡 Commit"]💡 實務案例:某團隊進行 Spring Boot 2.7 → 3.x 升版評估,先以
ultra模式讓 Agent 掃描全專案javax.*import,一次性產出精簡清單(約 200 個檔案,Token 消耗僅為一般模式的三分之一),再針對清單中標記「第三方套件相容性風險」的約 15 個檔案,切回normal mode產出完整評估報告供架構會議討論(此為示範情境數字,非官方實測數據,實際比例依專案規模與程式碼複雜度而異)。
第12章 Reverse Engineering
🎯 學習目標
- 理解逆向工程任務中 caveman 的適用邊界
- 能規劃「快速掃描」與「深度理解」兩階段的 Mode 策略
12.1 逆向工程任務類型與 Token 特性
| 任務類型 | 說明 | 建議 Mode |
|---|---|---|
| 閱讀 Legacy 程式碼、理解流程 | 大量逐檔案摘要 | full |
| 分析模組依賴關係 | 格式化清單輸出 | ultra |
| Sequence Diagram 產出說明 | 需保留完整流程順序邏輯 | lite(避免省略關鍵步驟) |
| Class Diagram 關係說明 | 結構化程度高 | full |
| Database Schema 逆向分析 | 欄位/關聯說明 | full |
| API 端點盤點 | 格式化清單 | ultra |
| Batch Job 邏輯拆解 | 說明文字占比高 | full |
12.2 建議工作流程
flowchart LR
A[全專案掃描<br/>cavecrew-investigator] --> B[產出模組地圖<br/>path:line-symbol-note]
B --> C[caveman full<br/>逐模組職責摘要]
C --> D{是否需要繪製<br/>Sequence/Class Diagram?}
D -->|是| E[normal mode<br/>確保流程順序完整]
D -->|否| F[維持精簡摘要即可]⚠️ 注意事項:Sequence Diagram、流程圖等依賴步驟順序完整性的產出物,若在高強度壓縮下遺漏中間步驟的描述,可能導致繪製出的圖表邏輯錯誤。建議這類任務優先使用
lite或關閉壓縮,先確保邏輯完整,再另外要求精簡摘要作為輔助說明。
12.3 資料庫與 API 逆向分析範例
情境:逆向分析一個沒有文件的舊系統資料庫,200+ 張資料表
一般模式:每張表逐一產出完整段落說明,Token 消耗極高
caveman ultra 模式:以表格化條列「表名 | 用途一句話 | 關鍵欄位 | 關聯表」,大幅縮短單表說明篇幅💡 實務案例:某團隊逆向分析一套 15 年歷史的 PowerBuilder 系統,資料庫共 260 張表且無任何文件,採用
ultra模式讓 Agent 以表格形式產出每張表的一句話摘要與關聯欄位,將原本預估需要數天的初步盤點工作壓縮至一天內完成初稿,再針對核心交易相關的 20 張表切回完整模式做深入分析(此為示範情境數字,非官方實測數據,實際比例依資料庫規模與文件缺乏程度而異)。
第13章 Prompt Engineering 企業範本
🎯 學習目標
- 取得可直接套用的企業級 Prompt 範本
- 理解如何在既有 Prompt 中正確嵌入 caveman Mode 控制
13.1 範本使用說明
以下範本可直接複製貼上使用,{{}} 為需要替換的變數。所有範本皆可依情境在開頭加上 /caveman [level] 以控制輸出風格,範本本身不綁定特定 Mode,由使用者依任務性質決定。
13.2 Code Review Prompt 範本
【P1. 單檔案 Code Review】
/caveman-review
請針對 {{檔案路徑}} 進行 Code Review,重點檢查:
1. 是否有明顯的邏輯錯誤
2. 是否違反專案既有的命名慣例
3. 是否有可簡化的重複邏輯
以單行註解格式回覆每個發現的問題,並標註嚴重度(🔴/🟡/🟢)。【P2. PR 整體 Review】
/caveman full
請針對這個 PR 的所有變更檔案進行整體審查,重點關注:
1. 跨檔案的一致性(例如 API 合約是否與呼叫端同步更新)
2. 是否引入新的技術債
3. 測試覆蓋是否充分
請以條列式列出問題,每項附上檔案路徑與行號。【P3. 安全性導向 Code Review】
請針對 {{檔案路徑}} 進行安全性審查,檢查 SQL Injection、XSS、
不安全的反序列化、硬編碼密鑰等 OWASP Top 10 相關風險。
(注意:此類任務建議關閉 caveman 或使用 lite,確保安全性發現的描述完整不失真)13.3 Refactor Prompt 範本
【P4. 提取方法重構】
/caveman full
請將 {{檔案路徑}} 中的 {{方法名稱}} 依據單一職責原則拆分為多個較小的方法,
拆分後请條列說明每個新方法的職責。【P5. Legacy 程式碼重構評估】
請分析 {{檔案路徑}},列出可重構的技術債項目,並依風險與效益排序,
不要直接修改程式碼,先產出評估清單。【P6. 設計模式導入評估】
/caveman lite
請評估 {{模組名稱}} 是否適合導入 {{設計模式名稱}}(如 Strategy/Factory/Observer),
說明導入前後的差異與可能的風險。13.4 Bug Fix Prompt 範本
【P7. 錯誤重現與根因分析】
/caveman full
以下是錯誤訊息與相關程式碼:
{{錯誤訊息}}
{{相關程式碼}}
請分析根本原因,並提出修復方案,修復方案需附上具體程式碼。【P8. 迴歸測試導向修復】
修復 {{Bug 描述}} 後,請一併列出建議新增的測試案例,
確保此類問題未來能被自動化測試攔截。13.5 Architecture Prompt 範本
【P9. 架構決策評估(建議關閉 caveman)】
normal mode
請評估在 {{情境}} 下,採用 {{方案A}} 與 {{方案B}} 的優缺點,
需包含效能、維護性、團隊學習成本三個面向的完整論證。【P10. 服務邊界劃分建議】
/caveman lite
基於現有 {{模組清單}},請提出 Microservices 拆分邊界建議,
並說明每個建議邊界背後的業務理由。13.6 Migration Prompt 範本
【P11. 框架升級影響掃描】
/caveman ultra
請掃描專案中所有 {{舊 API/舊語法}} 的使用位置,
以「檔案路徑 | 行號 | 建議替換方式」的表格格式列出。【P12. 資料庫遷移腳本產生】
請為 {{Schema 變更描述}} 產生對應的資料庫遷移腳本({{工具名稱,如 Flyway/Liquibase}}),
並說明此變更是否需要搭配資料回填(Backfill)。13.7 Documentation Prompt 範本
【P13. API 文件產出】
/caveman lite
請為 {{API 端點}} 產出符合 OpenAPI 3.0 規範的文件片段,
包含請求/回應範例與可能的錯誤碼。【P14. 模組說明文件產出】
/caveman-compress {{檔案路徑}}
請將此份模組說明文件改寫為精簡風格,永久壓縮以降低未來每次讀取的 Token 成本,
但保留所有程式碼範例、指令與連結逐字不變。📌 更多 Prompt 範本(P15~P50+)已彙整於第25章附錄(進入該章節後請捲動至「25.4 Prompt Template Library」小節),依「日常開發」「維運」「導入治理」三大情境分類,方便團隊直接查閱套用。
第14章 Token 最佳化策略
🎯 學習目標
- 建立一套完整、可落地的企業 Token 最佳化策略框架
- 能分辨哪些最佳化屬於 caveman 職責、哪些屬於團隊自身的 Prompt 紀律
14.1 Token 消耗來源總覽
graph TB
T[單次 Agent 互動 Token 總量] --> I[Input Token]
T --> O[Output Token]
T --> R[Reasoning Token 如適用]
I --> I1[Conversation History]
I --> I2[Context 讀取的檔案內容]
I --> I3[Memory 檔案 CLAUDE.md 等]
I --> I4[caveman 規則注入 約1~1.5k]
O --> O1[說明性文字 caveman 主要作用範圍]
O --> O2[程式碼/Diff 輸出 不受影響]14.2 各層級最佳化策略對照
| 層級 | 最佳化手段 | caveman 是否涵蓋 |
|---|---|---|
| Conversation | 適時開新 Session,避免對話歷史無限累積 | 否,需團隊自律 |
| Context | 只讀取必要檔案,避免整包目錄無差別讀入 | 否,屬於 Agent 使用習慣 |
| History | 定期歸檔/總結長對話 | 部分(/caveman-compress 可壓縮已寫入記憶檔的歷史摘要) |
| Memory | 使用 /caveman-compress 永久精簡 CLAUDE.md 等檔案 | 是,核心功能 |
| Prompt | 精簡系統提示、避免重複規則堆疊 | 是(caveman 本身即此類最佳化) |
| Output | 減少說明性文字冗餘 | 是,核心功能 |
| Code Block | 保持程式碼片段精簡(只貼相關片段) | 否,需團隊自律 |
| Review | 單行精簡註解取代長篇 Review | 是(/caveman-review) |
| Commit | Conventional Commit 精簡格式 | 是(/caveman-commit) |
| Documentation | 精簡但保留完整技術事實 | 部分(需搭配人工把關) |
14.3 企業級 Token 最佳化 Checklist
- 已針對高頻互動的 Agent(如 Claude Code)安裝並啟用 caveman
- 已依任務性質建立 Mode 選用規範(參考第7.5節)
- 已將
/caveman-commit、/caveman-review納入團隊 Git 工作流程規範 - 已對長期存在的
CLAUDE.md/AGENTS.md等記憶檔執行過/caveman-compress - 已建立「正式文件(ADR/需求規格)一律關閉壓縮」的例外規範
- 已教育團隊「Input Token 不受 caveman 影響」,避免對 ROI 有不切實際期待
- 已定期執行
/caveman-stats檢視實際節省成效,而非僅憑官方公版數字估算
14.4 Anti-Pattern 提醒
⚠️ 常見反模式:在「本來回覆就很短」的簡單問答上強制套用
ultra模式,反而因為 caveman 規則注入的固定成本(約 1~1.5k input token)造成整體 Token 不減反增。企業應建立「任務複雜度門檻」概念,而非無差別全面套用最高強度。
💡 實務案例:某企業導入初期採取「全員全時段 ultra 模式」的一刀切策略,三週後透過
/caveman-stats檢視發現,簡單問答類型的互動因規則注入固定成本,實際 Token 消耗反而上升約 8%(範例情境數字)。調整為依任務類型分級套用 Mode 後,整體才呈現淨節省,此案例成為後續制定第7.5節 Mode 選用規範的重要依據。
第15章 系統維護
🎯 學習目標
- 建立 caveman 版本管理與定期更新的維運流程
- 理解 Skill/Prompt 更新的驗證方式
15.1 版本管理策略
caveman 屬於活躍開發中的個人專案,建議企業採用以下版本管理原則:
| 原則 | 說明 |
|---|---|
| 固定版本安裝 | 透過 Git Clone 特定 Tag,而非永遠追蹤 main 分支,避免非預期的行為變更 |
| 內部鏡射倉庫 | 大型企業建議建立內部 Git 鏡射,所有安裝來源指向內部倉庫,便於稽核與離線安裝 |
| 變更前先於非production環境驗證 | 每次升級 caveman 版本前,先在測試用 Repo 驗證行為是否符合預期 |
📌 名詞澄清:官方沒有 CHANGELOG.md 檔案:本手冊全文提及的「官方 CHANGELOG」實際上並非指 repo 根目錄下的某個
CHANGELOG.md檔案——經核實,caveman 官方 repo 並未提供 CHANGELOG.md,版本異動說明完整記錄於 GitHub Releases 頁面 的每個版本發布說明中。後續章節統一改稱「官方 Release Notes(GitHub Releases)」以避免誤導讀者去尋找一個不存在的檔案。完整版本標籤、日期與代號歷程請參見第25.11節「版本歷程」。
15.2 更新流程
# 進入本機 clone 的 caveman 目錄
cd caveman
git fetch --tags
git checkout v1.9.1 # 切換至指定驗證過的版本
# 重新執行安裝以更新 Hook/Skill
node bin/install.js --all --force15.3 Skill 與 Prompt 更新的相容性檢查
由於 skills/caveman/SKILL.md 是純 Markdown 規則文件,版本更新時建議人工比對 diff,重點檢查:
- 四種 Mode 名稱是否有變動(如
wenyan相關調整) - Slash Command 語法是否相容既有團隊使用習慣
- Hook 檔案(
src/hooks/*.js)是否新增需要的環境變數或設定項
15.4 Rollback 流程
# 若新版本行為異常,回退至前一個已驗證版本
git checkout v1.8.x
node bin/install.js --all --force
# 或直接解除安裝後恢復手動的 Prompt 治理規則
npx -y github:JuliusBrussee/caveman -- --uninstall⚠️ Rollback 注意事項:
--uninstall不會移除透過npx skills add安裝的 Skill,也不會移除--with-init寫入 Repo 的規則檔(如.cursor/rules/),Rollback 時需一併手動檢查並清除這些殘留設定,否則可能出現「解除安裝但行為仍部分殘留」的混亂狀態。
15.5 驗證 Checklist(每次更新後執行)
-
node bin/install.js --list確認 Agent 偵測矩陣未變 -
/caveman指令回覆風格符合預期 -
cat .caveman-active確認 Flag File 內容正確 - 抽樣測試
/caveman-commit、/caveman-review輸出格式未變 - 確認既有
--with-init規則檔未被覆寫或遺失自訂內容
💡 實務案例:某企業建立「caveman 版本委員會」,每季度由一位工程師負責測試最新版本並提交評估報告,只有在測試通過後才更新內部鏡射倉庫的固定 Tag,避免全公司同仁因追蹤
main分支而同時受未預期行為變更影響。
第16章 系統升級
🎯 學習目標
- 理解 caveman 版本升級時可能遇到的 Breaking Changes 類型
- 能規劃升級的相容性驗證與回歸測試
16.1 常見 Breaking Changes 類型
| 類型 | 說明 | 因應方式 |
|---|---|---|
| Mode 名稱變更 | 新版本可能重新命名或合併某些強度等級 | 升級前先查閱官方 Release Notes(GitHub Releases) |
| Slash Command 語法變更 | 指令參數或別名調整 | 更新團隊內部 Prompt Style Guide 文件 |
| Hook 事件行為變更 | SessionStart/UserPromptSubmit 觸發時機或輸出格式調整 | 於測試 Repo 驗證後才推廣至全公司 |
| 安裝旗標調整 | --with-init/--minimal 等旗標語意變動 | 重新確認安裝腳本仍符合企業內網限制 |
16.2 Migration Guide 撰寫建議
企業內部應維護一份簡短的《caveman 版本遷移紀錄》,建議欄位如下:
| 欄位 | 說明 |
|---|---|
| 舊版本 / 新版本 | 版本號對照 |
| 主要變更摘要 | 條列化列出行為差異 |
| 對既有規則檔的影響 | 是否需要重新產生 .cursor/rules/ 等檔案 |
| 驗證結果 | Pass/Fail,附上測試 Repo 連結 |
| 推廣時程 | 何時開放全公司升級 |
16.3 相容性矩陣範例
| Agent | v1.8.x 支援 | v1.9.1 支援 | 備註 |
|---|---|---|---|
| Claude Code | ✅ | ✅ | 無變動 |
| GitHub Copilot | ✅(規則檔) | ✅(規則檔) | 無變動 |
| Gemini CLI | ✅ | ✅ | 無變動 |
| (企業應依實際升級時的官方 Release Notes 填寫) | — | — | — |
16.4 Regression Test 建議清單
- 四種 Mode 切換指令皆可正常運作
-
/caveman-commit產出格式仍符合團隊 Git Hook 檢查規則 -
/caveman-review產出的單行註解格式未變 -
/caveman-compress對既有CLAUDE.md執行後,程式碼區塊/連結/指令逐字保留驗證通過 - Statusline 顯示正常,無殘留舊版本 Flag File 造成的顯示錯誤
16.5 升級流程圖
flowchart TD
A[官方發布新版本] --> B[內部測試 Repo 驗證]
B --> C{Regression Test 通過?}
C -->|否| D[記錄問題並暫緩升級]
C -->|是| E[更新內部鏡射倉庫 Tag]
E --> F[通知團隊升級時程]
F --> G[分批推廣<br/>先 Pilot 團隊後全公司]
G --> H[更新 Migration Guide 紀錄]💡 實務案例:某企業曾在未經測試直接升級至新版本後,發現 Statusline 顯示邏輯改變導致既有監控腳本解析失敗,此後訂定「新版本必須先在 Pilot 團隊運行至少一週」的強制規範,並將 Regression Test Checklist 納入正式升級 SOP。
第17章 團隊導入指南
🎯 學習目標
- 建立完整的企業導入流程(PoC → Pilot → Rollout)
- 理解 Governance、KPI 與 ROI 評估的具體做法
17.1 企業導入流程總覽
flowchart LR
A[PoC 概念驗證<br/>1-2 位工程師, 1週] --> B[Pilot 試點<br/>單一團隊, 2-4週]
B --> C[Governance 規範制定<br/>Prompt Style Guide]
C --> D[Rollout 全面推廣<br/>分批擴散]
D --> E[KPI 追蹤與 ROI 檢視<br/>季度回顧]17.2 PoC 概念驗證階段
- 選定 1~2 位對 Prompt Engineering 有經驗的工程師
- 安裝 caveman 於個人開發環境(非全團隊)
- 針對 5~10 個真實任務(Bug Fix、Code Review、Commit)記錄 Token 消耗前後對比
- 產出簡短 PoC 報告,包含:實測節省比例、體感影響(是否降低回覆可讀性)、風險觀察
17.3 Pilot 試點階段
- 擴大至單一團隊(5
15 人),期程建議 24 週 - 制定初版 Mode 選用規範(可直接參考第7.5節 Checklist 修改)
- 每週追蹤
/caveman-stats數據,並蒐集團隊主觀回饋(是否影響溝通品質) - 確認與既有工具鏈(CI/CD、Code Review 流程、既有 Prompt 治理機制)無衝突
17.4 Governance 與 Coding/Prompt/Review 標準
| 標準類型 | 建議內容 |
|---|---|
| Coding Standard | 明訂 caveman 不影響既有程式碼風格規範(如 Checkstyle/ESLint),純屬對話層面 |
| Prompt Standard | 制定第13章範本為團隊標準起手式,明訂何時應加 /caveman [level] 前綴 |
| Review Standard | 明訂 /caveman-review 產出的單行註解仍需附上嚴重度標記,且重大問題不得因精簡而遺漏 |
17.5 Rollout 全面推廣階段
- 分批擴散,避免單次全公司強制安裝造成大量同時期的疑問與客服負擔
- 建立內部 FAQ 頻道(可直接引用第20章 FAQ 內容作為起點)
- 指定各團隊 caveman Champion,負責回答一線問題並回饋給導入委員會
17.6 教育訓練建議
- 30 分鐘入門課程:安裝、Mode 切換、Checklist 使用
- 案例分享會:分享 Pilot 階段真實節省數據與體感回饋
- 常見錯誤共學:直接使用第19章常見錯誤清單作為訓練教材
17.7 KPI 與 ROI 評估模型
| KPI 指標 | 量測方式 |
|---|---|
| Output Token 節省率 | /caveman-stats 累積數據 ÷ 估算原始 Token 量 |
| 整體 API 成本變化 | 月結帳單前後對比(需排除同期用量成長因素) |
| 工程師回覆閱讀時間 | 主觀問卷調查(例如 1~5 分量表) |
| Code Review 週期時間 | PR 從建立到 Merge 的平均時間 |
| 導入滿意度 | Pilot 結束後的團隊問卷 |
ROI 試算建議公式(本手冊提供之簡化模型,非官方公式):
月度節省成本 ≈ 月度 Agent 互動次數
× 平均單次 Output Token 節省量
× Output Token 單價
− 月度 Agent 互動次數 × Skill 額外注入 Token 量 × Input Token 單價⚠️ ROI 評估注意事項:務必扣除 Skill 本身的固定注入成本,並且只在「導入後任務量與任務類型相對穩定」的前提下比較月結帳單,否則容易將「業務成長帶來的用量增加」誤判為「caveman 沒有效果」。
17.8 導入 Checklist
- 已完成 PoC 並產出量化報告
- 已完成至少一個團隊的 Pilot,蒐集主觀與客觀數據
- 已制定 Prompt Style Guide 並經團隊 Review
- 已指定各團隊 Champion
- 已建立內部 FAQ / 常見問題頻道
- 已設定季度 KPI 追蹤機制
- 已明訂正式文件(ADR/規格書)不套用壓縮的例外規範
💡 實務案例:某中大型企業(約 300 位工程師)採取「PoC(2 週)→ Pilot 單一後端團隊(1 個月)→ 分三批 Rollout(各批間隔 2 週)」的節奏導入 caveman,並在第一批 Rollout 後發現部分團隊對
wenyanMode 的接受度不佳,因此在 Governance 規範中明訂「wenyan僅限個人實驗用途,不建議納入團隊正式工作流程」,避免後續批次重蹈溝通落差的覆轍。
第18章 最佳實務(Best Practices)
🎯 學習目標
- 取得 50+ 項可直接套用的企業導入最佳實務
18.1 安裝與設定類(1~10)
- 優先在企業內部建立 caveman 鏡射倉庫,所有安裝來源指向固定 Tag,避免追蹤
main分支造成非預期行為變更。 - 導入前一律先執行
--dry-run,讓資安團隊審查將寫入的檔案與 Hook 內容。 - 對無法接受 Pipe-to-Shell 安裝方式的環境,一律採用 Git Clone +
node bin/install.js手動安裝。 - 使用
--only <agent>精準控制啟用範圍,避免對未經評估的 Agent 一併啟用。 - Docker/DevContainer 環境建議固定映像檔版本,並在建置階段(而非執行階段)安裝,確保環境一致性。
- 安裝後務必執行
node bin/install.js --list驗證偵測結果符合預期。 - 定期(建議每季)檢視官方 Release Notes(GitHub Releases,官方無 CHANGELOG.md 檔案),評估是否需要更新內部固定版本。
- 使用
--with-init時,將產生的規則檔(如.cursor/rules/)納入版本控制,方便團隊共享與 Review。 - 對於需要離線安裝的環境,改用內部倉庫 Clone,避免安裝腳本在執行階段仍嘗試連線 GitHub/npm。
- 保留每次安裝/升級的操作紀錄(時間、版本、操作者),作為稽核軌跡。
18.2 Mode 使用類(11~20)
- 建立團隊共識的 Mode 選用規範(參考第7.5節),而非放任個人隨意選擇。
- 日常 Bug Fix、Code Review 等高頻任務優先使用
full。 - Commit Message、PR 單行 Review 等格式化輸出使用
ultra效益最大化。 - 正式文件(ADR、需求規格書、法遵文件)一律關閉壓縮,維持
normal mode。 - 新人 Onboarding 階段建議使用
lite或關閉,保留必要的教學完整度。 wenyan模式建議限定為個人實驗或內部分享用途,不納入團隊正式工作流程。- 遇到安全性相關討論時,善用 caveman 的 auto-clarity 自動退回機制,不需要手動介入。
- 架構決策討論(Microservices 邊界、Aggregate 設計)建議維持
full而非ultra,避免省略關鍵論證。 - 定期使用
/caveman-stats檢視實際效益,依數據調整 Mode 規範,而非憑感覺決策。 - 針對特定專案(如對外客戶文件)可透過
--with-init寫入專屬規則檔,與其他專案的 Mode 設定區隔。
18.3 團隊治理類(21~30)
- 制定 Prompt Style Guide,明訂各任務類型對應的建議 Mode 與 Prompt 範本。
- 指定各團隊 caveman Champion,作為一線問題的第一聯絡窗口。
- 導入初期採取 PoC → Pilot → Rollout 分階段策略,避免一次性全公司強制安裝。
- 建立內部 FAQ 頻道,持續累積團隊實際遇到的問題與解法。
- 將
/caveman-commit、/caveman-review納入正式 Git 工作流程規範文件。 - 每季度召開檢討會議,檢視 KPI 數據與團隊回饋,決定是否調整 Governance 規範。
- 明訂「正式文件不壓縮」為強制例外規則,並納入 Code Review Checklist。
- 對新加入團隊的工程師,提供 30 分鐘入門課程作為 Onboarding 標配。
- 避免將 caveman 導入與其他重大工具鏈變更(如同時更換 CI/CD 系統)綁在一起執行,降低問題排查複雜度。
- 保留隨時可以整團隊回退(Rollback)的能力與流程文件。
18.4 安全與風險控管類(31~40)
- 導入前完整審查
src/hooks/原始碼,確認無任何網路呼叫邏輯。 - 評估是否啟用
--with-mcp-shrink(caveman-shrink MCP Middleware)時,需額外審查其對既有 MCP Tool Server 的包裹行為。 - 金融、醫療等高度合規產業,建議在正式導入前諮詢內部法遵/資安部門並留存書面評估紀錄。
- 對外服務、客戶對話類場景一律排除在 caveman 適用範圍外。
- 建立「壓縮輸出品質異常」的回報機制,讓工程師能快速反映因壓縮造成的資訊遺漏疑慮。
- 定期抽樣比對壓縮前後的技術結論是否一致,作為品質保證的一環。
- 對高風險模組(如核心交易邏輯)的說明性輸出,即使日常使用 caveman,仍建議切回
normal mode進行最終確認。 - 避免將 caveman 與其他會修改 System Prompt 的第三方 Plugin 疊加使用前,未經交互測試。
- 明訂哪些角色/情境有權限調整全域 Mode 設定,避免個人隨意變更影響全團隊行為一致性。
- 保留原始(未壓縮)版本的重要記憶檔案備份(
/caveman-compress已自動產生.original.md,但仍建議額外納入版本控制)。
18.5 效益追蹤與 ROI 類(41~50)
- 導入前先進行 PoC 量化評估,取得屬於自己企業場景的真實節省數據,而非直接套用官方公版 65%。
- 每月檢視
/caveman-stats累積數據,並與月結 API 帳單交叉驗證。 - ROI 試算務必扣除 Skill 本身固定注入成本,避免高估效益。
- 區分「Output Token 節省」與「整體 API 成本節省」兩個不同指標,對外溝通時避免混淆。
- 將工程師主觀回饋(可讀性、溝通效率)與客觀 Token 數據並列評估,避免只看數字忽略體感。
- 針對 Legacy Modernization、Reverse Engineering 等高效益場景優先導入,建立早期成功案例作為後續推廣的說服力來源。
- 避免對管理層過度承諾「全面省下 65% AI 成本」,應清楚說明此數字僅涵蓋 Output Token。
- 建立跨團隊的效益比較儀表板,讓不同團隊可互相參考 Mode 選用經驗。
- 將導入成效與既有 DevOps 效能指標(如 PR 週期時間)建立關聯分析,展現間接生產力效益。
- 保留至少一組「未導入 caveman」的對照團隊或對照期間數據,作為效益歸因的參考基準,避免將業務成長誤判為工具效益。
💡 實務案例:某企業將以上 50 項最佳實務整理為內部 Wiki 頁面,並依「安裝設定/Mode 使用/團隊治理/安全風控/效益追蹤」五大分類建立索引,新進工程師可於 10 分鐘內快速查閱對應情境的建議做法,大幅降低了口耳相傳造成的認知落差。
第19章 常見錯誤(Anti-Patterns)
🎯 學習目標
- 辨識 30+ 項企業導入常見錯誤,理解其原因、分析與避免方式
19.1 安裝與設定類錯誤(1~8)
錯誤 1:直接在生產環境的 CI Pipeline 上執行 curl | bash 安裝
- 原因:貪圖方便,忽略供應鏈安全風險。
- 分析:CI Pipeline 通常具備較高權限,若安裝來源遭竄改,風險放大。
- 解法:改用固定 Tag 的內部鏡射倉庫安裝。
- 避免方式:將安裝腳本納入基礎映像檔建置流程,而非每次 Pipeline 執行時動態下載。
錯誤 2:追蹤 main 分支而非固定版本
- 原因:省去版本管理麻煩。
- 分析:
main分支的行為可能隨時變動,造成團隊間行為不一致。 - 解法:改為固定 Tag。
- 避免方式:內部鏡射倉庫僅同步已驗證的 Release Tag。
錯誤 3:未執行 --dry-run 就直接全公司安裝
- 原因:跳過驗證步驟以求快速上線。
- 分析:可能寫入非預期的規則檔或覆蓋既有設定。
- 解法:PoC 階段務必先
--dry-run。 - 避免方式:將
--dry-run納入標準 SOP 的強制步驟。
錯誤 4:混淆 --minimal 與 --all 造成 Hook 未安裝
- 原因:不理解兩者差異。
- 分析:
--minimal不含 Hooks/MCP/規則檔,若團隊誤用會導致自動啟用失效。 - 解法:安裝前參考第5.5節旗標速查表。
- 避免方式:將常用安裝指令固化為團隊內部 Script,避免每次手動組合旗標。
錯誤 5:Docker 映像檔內每次啟動都重新安裝
- 原因:未理解建置與執行階段的差異。
- 分析:增加容器啟動延遲,且安裝過程需要網路存取。
- 解法:改於 Dockerfile 建置階段安裝並固化。
- 避免方式:Code Review 時檢查是否誤將安裝指令寫在
entrypoint而非RUN。
錯誤 6:--uninstall 後誤以為完全清除
- 原因:不理解
--uninstall的清除範圍限制。 - 分析:
npx skills add安裝的部分與--with-init規則檔不會被移除。 - 解法:Rollback SOP 中明確列出需額外手動清除的項目。
- 避免方式:制定完整的解除安裝 Checklist。
錯誤 7:忽略 Windows Execution Policy 導致安裝失敗後直接關閉安全性原則
- 原因:求快速排除障礙。
- 分析:全域關閉 Execution Policy 屬於過度降低安全性。
- 解法:改用
-Scope Process的臨時性 Bypass。 - 避免方式:安裝文件中明確標註建議的 Scope 限定寫法。
錯誤 8:在 WSL 與 Windows 檔案系統路徑混用安裝
- 原因:不清楚跨檔案系統的路徑權限差異。
- 分析:可能造成 Hook 檔案權限異常或路徑找不到。
- 解法:統一在 WSL 原生檔案系統路徑下安裝與操作。
- 避免方式:團隊文件明確建議的專案存放路徑慣例。
19.2 Mode 使用類錯誤(9~16)
錯誤 9:全公司一律強制 ultra 模式
- 原因:誤以為壓縮強度越高效益越好。
- 分析:簡單任務套用
ultra反而因固定注入成本淨增加 Token。 - 解法:依任務複雜度分級選用(參考第7.5節)。
- 避免方式:Governance 規範中明訂例外情境。
錯誤 10:正式 ADR / 需求規格書套用壓縮模式
- 原因:忽略正式文件對完整敘述的需求。
- 分析:關鍵決策依據可能因壓縮而遺漏,影響未來稽核。
- 解法:明訂正式文件一律
normal mode。 - 避免方式:Code Review Checklist 加入此項檢查。
錯誤 11:對新人使用高強度壓縮
- 原因:未考量學習曲線。
- 分析:新人難以從精簡回覆中建立完整心智模型。
- 解法:新人 Onboarding 期間使用
lite或關閉。 - 避免方式:Onboarding 流程文件明確標註建議 Mode。
錯誤 12:wenyan 模式直接用於團隊正式溝通
- 原因:覺得有趣、追求極致壓縮率。
- 分析:非中文母語或不熟悉文言文的同仁理解成本大增。
- 解法:限定為個人實驗或分享娛樂用途。
- 避免方式:Governance 規範明文禁止正式流程使用。
錯誤 13:忽略 auto-clarity 規則被觸發後未察覺
- 原因:不理解 caveman 內建的自動退回機制。
- 分析:可能誤以為壓縮失效而反覆手動切換 Mode,造成困擾。
- 解法:教育團隊理解此為刻意設計的安全閥。
- 避免方式:教育訓練課程明確說明此行為。
錯誤 14:架構決策討論使用 ultra 導致論證不完整
- 原因:貪圖精簡。
- 分析:Microservices 邊界劃分等決策需要完整論證支撐。
- 解法:架構討論類任務建議
full或關閉。 - 避免方式:Prompt Style Guide 明確標註。
錯誤 15:跨團隊 Mode 設定不一致造成溝通落差
- 原因:缺乏統一 Governance。
- 分析:A 團隊回覆精簡、B 團隊回覆詳細,跨團隊協作時產生認知不對稱。
- 解法:建立公司層級的 Mode 選用規範。
- 避免方式:定期跨團隊校準會議。
錯誤 16:對客戶對外文件誤用 caveman
- 原因:忘記切換回一般模式。
- 分析:客戶收到過度精簡、缺乏禮貌用語的文件,影響專業形象。
- 解法:明訂對外文件一律排除 caveman。
- 避免方式:對外文件產出流程加入人工把關步驟。
19.3 團隊治理類錯誤(17~24)
錯誤 17:未經 PoC 直接全公司 Rollout
- 原因:求快、低估變更管理複雜度。
- 分析:缺乏真實數據基礎,難以說服持懷疑態度的團隊成員。
- 解法:務必先完成 PoC 與 Pilot。
- 避免方式:導入 SOP 明確要求分階段推廣。
錯誤 18:導入後未指定 Champion,問題無人處理
- 原因:忽略導入後的維運責任分配。
- 分析:一線問題無人快速回應,降低團隊信任度。
- 解法:每團隊指定至少一位 Champion。
- 避免方式:導入計畫書中明確列出角色分工。
錯誤 19:Prompt Style Guide 制定後未持續更新
- 原因:視為一次性文件。
- 分析:隨版本升級與團隊實務演進,舊規範逐漸失準。
- 解法:每季檢視並更新。
- 避免方式:將 Style Guide 更新納入季度回顧會議議程。
錯誤 20:忽略團隊主觀回饋,只看 Token 數據
- 原因:過度依賴量化指標。
- 分析:即使 Token 節省顯著,若團隊普遍反映溝通品質下降,長期會導致抵制或棄用。
- 解法:主客觀指標並重。
- 避免方式:季度回顧會議固定納入問卷調查環節。
錯誤 21:將 caveman 導入與其他重大工具鏈變更同時推行
- 原因:追求效率、想一次到位。
- 分析:問題排查時難以歸因,增加變更管理風險。
- 解法:分開時程推行。
- 避免方式:變更管理行事曆中明確錯開時間。
錯誤 22:教育訓練流於形式、未實際操作
- 原因:時間壓力下簡化訓練內容。
- 分析:工程師僅知道有這個工具,卻不知道正確使用時機。
- 解法:訓練課程務必包含實機操作環節。
- 避免方式:課程設計加入實際案例演練。
錯誤 23:缺乏 Rollback 演練,真正需要時手忙腳亂
- 原因:假設不會出問題。
- 分析:Rollback 流程涉及多個殘留項目清理,臨時執行容易遺漏。
- 解法:導入後主動演練一次完整 Rollback。
- 避免方式:將 Rollback 演練納入 Pilot 階段的驗收項目之一。
錯誤 24:忽略不同 Agent 整合層級差異,統一套用相同期待
- 原因:不理解 Level 1/2/3 整合層級差異(詳見第6.1節)。
- 分析:對 Level 3(規則檔)Agent 期待「即時 Mode 切換」等 Level 1 才有的能力,導致誤判工具故障。
- 解法:教育團隊理解各 Agent 的整合層級與限制。
- 避免方式:安裝文件中明確標註每個 Agent 所屬層級。
19.4 安全與效益評估類錯誤(25~31)
錯誤 25:未審查原始碼就導入生產環境
- 原因:信任開源專案標語,未落實實際查核。
- 分析:即使宣稱零遙測,企業仍應自行驗證而非單純採信文件宣稱。
- 解法:資安團隊逐行審查 Hook 原始碼。
- 避免方式:導入 SOP 強制要求資安簽核。
錯誤 26:對管理層過度承諾「省下 65% API 成本」
- 原因:誤解官方 Benchmark 數字的涵蓋範圍。
- 分析:實際整體成本節省通常低於 65%,過度承諾會傷害導入專案的長期信任度。
- 解法:清楚說明 65% 僅涵蓋 Output Token。
- 避免方式:所有對外簡報統一使用第4.5節的誠實揭露版本說明。
錯誤 27:ROI 試算未扣除 Skill 固定注入成本
- 原因:計算模型過度簡化。
- 分析:高估實際效益,日後被財務或稽核部門質疑數字真實性。
- 解法:採用第4.5節提供的完整估算公式。
- 避免方式:ROI 報告需附上計算公式與假設條件。
錯誤 28:將業務成長誤判為 caveman 效果不彰
- 原因:比較基準未控制變因。
- 分析:若同期任務量大幅成長,即使有節省效果,帳單總額仍可能上升。
- 解法:以「單次互動平均 Token」而非「月結總額」作為主要評估指標。
- 避免方式:保留對照組或對照期間數據。
錯誤 29:對高風險模組的說明也全面套用高強度壓縮
- 原因:圖方便一致套用。
- 分析:核心交易邏輯等高風險內容的說明若被過度精簡,可能遺漏重要的邊界條件描述。
- 解法:高風險模組相關輸出建議切回
normal mode。 - 避免方式:在程式碼標記(如特定目錄或註解標籤)中標示高風險模組,並建立對應規範。
錯誤 30:忽視多重 Prompt 治理工具疊加的交互風險
- 原因:假設所有 Prompt 層工具彼此獨立不互相影響。
- 分析:多個同時修改 System Prompt 的工具可能產生指示衝突。
- 解法:Pilot 階段務必進行交互測試。
- 避免方式:建立「Prompt 層工具清單」,任何新工具導入前先盤點既有工具並規劃交互測試。
錯誤 31:忽略版本升級的 Regression Test
- 原因:認為只是小版本更新不會有影響。
- 分析:Slash Command 語法或 Mode 命名的細微變化,可能造成既有自動化腳本(如解析 Statusline 輸出的監控工具)失效。
- 解法:每次升級皆執行第16.4節的 Regression Test 清單。
- 避免方式:將升級流程自動化並內建測試步驟。
💡 實務案例:某企業將以上錯誤案例整理為「導入避雷指南」,於 Pilot 啟動會議上逐條講解,並要求各團隊 Champion 簽署確認已閱讀,作為 Rollout 前的必要條件之一,顯著降低了後續 Rollout 階段重複發生相同問題的比例。
第20章 FAQ 常見問答
🎯 學習目標
- 快速查閱企業導入過程中最常被問到的問題與標準答案
20.1 基礎概念類
Q1. caveman 是模型嗎?需要另外付費嗎? 不是模型,是 Prompt/Skill/Hook 層級的機制,本身完全免費(MIT 授權),實際費用仍是原本使用的 LLM API 費用。
Q2. caveman 會讓 Agent 變笨嗎? 不會。它只改變「表達方式」,不影響模型的推理與判斷能力。
Q3. 安裝 caveman 需要重寫任何現有程式碼嗎? 不需要,它完全在對話/Prompt 層運作,與程式碼庫本身無關。
Q4. caveman 支援哪些語言?只能用英文嗎? 支援任何語言,因為它壓縮的是「風格」而非「內容語言」,中文、日文、西班牙文等皆可正常使用。
Q5. 「caveman」這個名字有特別含義嗎? 取自穴居人說話直白精簡的意象,呼應官方標語「Why use many token when few token do trick」。
Q6. caveman 是否會影響程式碼本身的產出品質? 不會,程式碼、指令、錯誤訊息等事實性內容一律逐字保留,不在壓縮範圍內。
Q7. 四種 Mode 中,哪一種是預設值?
full 是官方預設值。
Q8. wenyan 是玩笑功能還是正式功能? 是正式提供的功能(單一模式,非多種子強度),但企業應用上建議謹慎評估團隊接受度(詳見第7.2節警語)。
Q9. caveman 能否關閉? 可以,說「normal mode」即可暫時關閉,回到一般敘述風格。
Q10. 官方是否還在持續維護這個專案? 是,截至本手冊撰寫時(v1.9.1)為活躍開發中的專案,並有後續 Caveman 2 儀表板產品在開發中。
20.2 安裝與整合類
Q11. Windows 用戶要用哪個安裝腳本?
install.ps1,透過 PowerShell 5.1+ 執行,不要用 install.sh。
Q12. 安裝腳本會不會被防毒軟體誤判? 官方文件承認 Pipe-to-Shell 模式可能觸發部分防毒軟體警告,建議改用手動 Clone 安裝並自行檢視腳本內容。
Q13. 可以只安裝給某一個 Agent 用嗎?
可以,使用 --only <agent> 旗標。
Q14. --minimal 和 --all 差在哪?
--minimal 只裝 Plugin/Extension,--all 會額外裝 Hooks、Statusline 與規則檔。
Q15. 沒有網路的內網環境可以安裝嗎? 可以,先在有網路環境 Clone 倉庫並建立內部鏡射,內網環境改從內部倉庫安裝。
Q16. Claude Code 裝好後為什麼沒有自動啟用? SessionStart Hook 只在 Session 啟動時觸發,需要重新啟動 Claude Code。
Q17. Copilot 為什麼要多加 --with-init?
因為 Copilot 沒有等同 Claude Code 的 Hook 機制,需要透過寫入 .github/copilot-instructions.md 靜態規則檔才能生效。
Q18. Continue/Codex CLI 裝好後為什麼還要手動打 /caveman?
這兩者屬於「Level 2 Skills Registry 整合」,官方未提供自動啟用機制,需使用者手動觸發。
Q19. VS Code 內建 Copilot Chat 算是官方支援的整合對象嗎? 應歸類為 GitHub Copilot 的整合方式,「通用 VS Code」本身並非官方矩陣中的獨立項目。
Q20. Zed 編輯器有官方支援嗎? 目前官方支援矩陣中未見 Zed 的獨立項目,如需嘗試建議自行測試相容性並留意風險。
Q21. JetBrains IDE 有支援嗎? 官方矩陣中列出的是 JetBrains Junie(JetBrains 官方 AI Agent),而非泛指所有 JetBrains 外掛。
Q22. Docker 環境要怎麼裝? 官方無專屬文件,本手冊建議於 Dockerfile 建置階段執行安裝腳本並固化(詳見第5.7節)。
Q23. DevContainer 可以自動裝好嗎?
可透過 devcontainer.json 的 postCreateCommand 執行安裝腳本(詳見第5.7節企業建議做法)。
Q24. GitHub Codespaces 呢?
做法與 DevContainer 類似,建議搭配 --minimal 降低啟動延遲。
Q25. 如何驗證安裝成功?
執行 node bin/install.js --list,並在 Agent 中輸入 /caveman 確認回覆風格改變,同時檢查 flag file 內容。
Q26. 解除安裝後真的乾淨了嗎?
--uninstall 不會移除透過 npx skills add 安裝的部分或 --with-init 寫入的規則檔,需另外手動清除。
Q27. 可以同時安裝給多個 Agent 嗎? 可以,一鍵安裝腳本會自動偵測並依序安裝所有支援的 Agent。
Q28. 安裝會不會覆蓋既有的 Claude Code Hook 設定?
安裝時建議先 --dry-run 檢視將寫入的內容,避免與既有自訂 Hook 衝突。
Q29. 支援的 Agent 清單會不會持續變動? 會,屬於活躍開發中的專案,建議定期查閱官方 INSTALL.md 最新矩陣。
Q30. npx skills add 失敗怎麼辦?
可能是該 Agent 的 profile slug 尚未在上游 skills registry 註冊,建議查閱官方文件確認正確 slug 名稱。
20.3 Mode 與使用方式類
Q31. 如何切換到 lite 模式?
輸入 /caveman lite。
Q32. 切換後會維持多久? 持續整個 Session,直到手動切換或 Session 結束。
Q33. 可以針對單一則訊息使用不同 Mode 嗎? Mode 是 Session 層級設定,若需要單則例外,建議在訊息中明確說明「這則請用完整敘述」,搭配 auto-clarity 機制通常會自動配合。
Q34. /caveman-commit 產出的格式可以自訂嗎?
目前版本聚焦於「≤50 字 conventional commit」的固定風格,若需客製化建議另行撰寫團隊自己的 Commit Prompt 範本並手動指定風格要求。
Q35. /caveman-review 支援哪些嚴重度標記?
以 Emoji 呈現嚴重度(如 🔴/🟡/🟢),實際符號可能隨版本調整,建議以官方最新 Skill 定義為準。
Q36. /caveman-stats 顯示的美金成本準確嗎?
是依照寫死在程式碼中的定價常數換算,建議定期核對是否與目前實際使用的模型定價一致。
Q37. /caveman-compress 會不會弄壞我的 CLAUDE.md?
機制設計上會驗證標題、程式碼區塊、URL、路徑、指令是否被完整保留,失敗會重試最多 2 次並僅做局部修補,同時自動保留 .original.md 備份。
Q38. 壓縮後的記憶檔案還能改回原本版本嗎?
可以,.original.md 備份檔即為壓縮前版本。
Q39. caveman-shrink 這個 MCP Middleware 是做什麼的? 用於包裹既有的 MCP Tool Server,讓經由 MCP 呼叫的工具輸出也套用壓縮風格。
Q40. cavecrew 是什麼?和 caveman 主 Skill 有什麼關係?
是三隻專門的 subagent(investigator/builder/reviewer),設計用於進一步降低特定委派任務的 Token 消耗,cavecrew/SKILL.md 提供何時該委派給這些 subagent 的決策指南。
Q41. 為什麼有時候 Agent 突然不壓縮了? 可能觸發了 auto-clarity 自動退回機制(偵測到使用者困惑或安全性相關內容),屬於刻意設計行為。
Q42. 我可以自己修改 SKILL.md 的規則嗎?
可以,但官方維護者原則建議「只編輯 skills/<name>/SKILL.md,不要編輯同步鏡射的複本」,企業如需客製化建議 Fork 並自行維護分支。
Q43. 壓縮強度會不會隨對話輪數自動增強? 不會,強度由使用者主動設定的 Mode 決定,不會自動遞增。
Q44. 多語言團隊使用時,會不會壓縮出奇怪的外文語句? 理論上不會,因為壓縮只作用於表達風格而非翻譯內容,但仍建議多語系團隊在 Pilot 階段實測驗證。
Q45. 是否有官方建議的「新手友善」預設值?
官方預設即為 full,屬於中等強度,適合大多數情境作為起點。
20.4 安全與隱私類
Q46. caveman 會不會把我的程式碼傳到第三方伺服器? 不會,官方聲明無 Backend、無遙測,安裝完成後所有處理均為本地檔案操作。
Q47. 那安裝過程呢?完全不連網嗎? 安裝當下會從 GitHub/npm 下載必要資源並以 SHA-256 校驗,這是唯一的網路行為。
Q48. 可以要求資安團隊逐行審查原始碼嗎? 可以,且官方本身即鼓勵這麼做,原始碼公開透明無混淆。
Q49. 是否有官方的資料處理協議(DPA)需要簽署? 由於無 Backend、無帳號系統,通常不需要,但仍建議依企業內部法遵流程進行形式審查。
Q50. 開啟 --with-mcp-shrink 會不會增加額外的安全風險?
會需要額外評估其對既有 MCP Tool Server 的包裹行為,建議視為一般新增 Middleware 元件的標準安全審查對待。
Q51. Prompt Injection 是否是 caveman 帶來的新風險? caveman 本身的注入是善意且受控的,需要注意的是多重 Plugin 疊加時的交互風險,而非 caveman 本身構成惡意注入。
Q52. 高度合規產業(金融/醫療)可以用嗎? 可以,但建議在正式導入前完成內部法遵/資安審查並留存書面紀錄。
20.5 效益與 ROI 類
Q53. 官方說的 65% 節省是真的嗎? 是官方以 Claude API 實測的 Output Token 節省數據,但僅涵蓋 Output Token,不代表整體 API 成本降低 65%。
Q54. 為什麼我實際感受到的節省沒有 65% 那麼多? 可能因為你的任務 Input Token 占比較高、或任務本身回覆天生就很短,導致 Skill 固定注入成本占比放大。
Q55. 有沒有辦法量化我們自己團隊的實際效益?
可透過 /caveman-stats 累積數據,並搭配第17.7節 ROI 試算模型自行估算。
Q56. 導入後多久可以看到效益? 建議完成至少 2~4 週的 Pilot 才能取得有代表性的數據,過短的觀察期容易受個別任務類型影響而失真。
Q57. Memory 檔案壓縮(/caveman-compress)真的能省 46% 嗎?
這是官方針對其測試檔案的實測數據,實際效益依原始檔案冗長程度而異。
Q58. 有沒有可能導入後成本反而上升? 有可能,尤其在「全面套用高強度 Mode 於簡單任務」的情境下(詳見第19.2節錯誤 9),需要建立分級使用規範避免此狀況。
20.6 團隊導入與治理類
Q59. 導入 caveman 需要多久的專案時程?
建議規劃 PoC(12週)+ Pilot(24週)+ 分批 Rollout,整體約 2~3 個月視企業規模而定。
Q60. 需要哪些角色參與導入專案? 建議至少包含技術負責人、資安代表、各團隊 Champion、以及一位負責追蹤 KPI 的專案協調者。
Q61. 是否需要修改既有的 CLAUDE.md/AGENTS.md? 不一定需要,caveman 與這些規範檔是疊加關係而非取代關係,詳見第21章比較分析。
Q62. 導入後如何持續維護? 建議建立版本委員會、定期升級 SOP、季度 KPI 檢視會議(詳見第15、16、17章)。
Q63. 團隊反彈壓縮風格怎麼辦? 蒐集具體反饋案例,評估是否為 Mode 選用不當所致,必要時調整 Governance 規範或允許特定情境例外關閉。
Q64. 是否建議全公司統一 Mode,還是各團隊自訂? 建議公司層級訂出「預設 Mode 與例外規則」的框架,各團隊在框架內可依任務性質微調,避免完全各自為政造成跨團隊溝通落差。
20.7 技術細節類
Q65. caveman 的 Hook 是 Claude Code 專屬機制嗎? SessionStart / UserPromptSubmit 是 Claude Code 官方支援的 Hook 類型,其他 Agent 依其自身架構採用不同的整合方式(Skills Registry 或規則檔)。
Q66. Statusline 顯示的節省量是即時的還是累積的? 官方文件顯示為「本次 Session/累積」節省量,具體呈現方式可能隨版本調整。
Q67. 可以關閉 Statusline 顯示嗎?
可透過環境變數 CAVEMAN_STATUSLINE_SAVINGS=0 靜音。
Q68. flag file 存放在哪裡?
${CLAUDE_CONFIG_DIR:-$HOME/.claude}/.caveman-active(Claude Code 環境下)。
Q69. 為什麼要用 safeWriteFlag() 這種寫法?
官方維護者原則要求所有新的 flag file 寫入都需通過此函式,以 O_NOFOLLOW 等機制防止 Symlink 攻擊。
Q70. CI 同步機制(sync-skill.yml)是做什麼的?
在 main 分支推送時,自動將 skills/ 的變更同步鏡射進 plugins/caveman/,並重建發布用的 ZIP 產物。
20.8 進階情境類
Q71. 可以針對特定 Repo 停用 caveman 嗎?
可透過移除該 Repo 的 --with-init 規則檔,或針對支援 Session 層級控制的 Agent 手動關閉。
Q72. 多個專案共用同一台開發機,Mode 設定會互相影響嗎? 視設定層級而定,環境變數與使用者設定屬於較全域的層級,repo-local 設定則可針對個別專案覆蓋,詳見第3.7節設定解析順序。
Q73. 是否支援團隊集中管理 Mode 設定(而非個人各自設定)?
目前主要透過 repo-local 規則檔(--with-init)達到團隊層級的一致性,尚無集中式管理後台(Caveman 2 儀表板產品據悉朝此方向發展,詳見附錄延伸閱讀)。
Q74. 升級版本後舊的規則檔會自動更新嗎? 不會自動更新,需依第16章升級流程人工檢視相容性。
Q75. 可以只讓資深工程師使用 ultra,其他人用 full 嗎? 可以,依角色制定不同的 Mode 使用規範,並透過教育訓練落實。
20.9 延伸問題(76~101)
📌 本節格式已與 Q1–Q75 統一,改為「粗體問句 + 純文字答案」樣式,便於全章一致查閱。
Q76. caveman 支援離線模型(如本地 Llama)嗎? 機制是 Prompt 層注入,理論上任何接受 System Prompt 的模型皆可運作,但相容性需自行驗證。
Q77. 是否有官方 SLA? 屬個人開源專案,無商業 SLA,企業應自行承擔評估風險。
Q78. 可以用於程式碼生成本身嗎? 可以,但效益主要體現在伴隨的說明文字,程式碼本身不受影響。
Q79. 壓縮規則是否公開透明?
是,skills/caveman/SKILL.md 完全公開可審查。
Q80. 是否會影響 Agent 呼叫工具(Tool Use)的行為? 官方設計聚焦於文字輸出風格,理論上不影響工具呼叫邏輯本身,但企業導入時仍建議實測驗證。
Q81. 可以搭配企業自建的 Prompt 治理平台嗎? 可以,需留意交互測試(詳見第19.3節錯誤 30)。
Q82. Statusline 的節省量計算是否含稅/含地區定價差異? 屬於寫死定價常數的簡化估算,實際帳單以雲端供應商計費為準。
Q83. 是否支援 Team-wide 的統一報表?
目前主要靠個人 Session 的 /caveman-stats,Caveman 2 據悉朝團隊儀表板方向發展。
Q84. 文言文 wenyan 模式是否有版本相容性風險? 屬於較新且較實驗性的功能分支(單一模式,非多種子強度),建議升級前多加測試。
Q85. caveman 是否會定期發布資安公告? 建議關注官方 Repo 的 SECURITY.md 與 Issue 追蹤。
Q86. 壓縮後的 Commit Message 是否符合 Conventional Commits 規範?
/caveman-commit 設計目標即為符合該規範且 ≤50 字。
Q87. 能否針對特定檔案類型(如 .md)自動排除壓縮?
目前主要透過任務情境與 Mode 選擇控制,尚無檔案類型層級的自動排除設定。
Q88. 是否建議把 caveman 規則納入公司 AI 使用政策文件? 建議納入,作為 Prompt 治理框架的一部分。
Q89. 企業可以有自己的 fork 版本嗎? MIT 授權允許 Fork 與修改,但需自行承擔與上游脫鉤後的維護成本。
Q90. 壓縮輸出是否會影響無障礙閱讀(如螢幕報讀軟體)? 官方未特別針對此情境優化,若團隊有無障礙需求應個案評估。
Q91. 是否有與其他語言模型供應商(非 Claude/Gemini)的相容性資料? 機制通用於支援 System Prompt 注入的模型,實際效果依模型遵循指示的能力而異。
Q92. 能否僅套用在 Code Review 而不套用在其他任務?
可以,依 Mode 切換時機自行控制,或搭配專屬的 /caveman-review 指令。
Q93. 壓縮強度是否有連續數值可調(而非四個固定檔位)?
目前為四個固定檔位(lite/full/ultra/wenyan),無連續數值滑桿式設定。
Q94. 多輪對話中途換 Mode,先前的回覆會被重新壓縮嗎? 不會,只影響後續新產出的回覆。
Q95. 可以在同一個 Session 混用多個 Agent(如 Claude Code + Cursor)並保持一致 Mode 嗎? 需分別在各 Agent 中設定,目前無跨 Agent 同步機制。
Q96. 是否有官方認證的企業支援方案? 截至本手冊撰寫時未見官方商業支援方案,企業應自行評估風險承擔方式。
Q97. Caveman 2 何時發布? 據官方公開資訊為開發中的團隊儀表板產品(caveman.so 為其候補名單頁面),發布時程請關注官方公告。
Q98. 是否建議將 caveman 用於 AI 產生的法律/合規文件? 不建議,此類文件應維持完整敘述並經人工審閱。
Q99. 如果團隊完全不使用 Claude Code,只用 Copilot,還值得導入嗎? 仍可透過 Level 3 規則檔方式導入,但效益與體驗不如 Level 1 完整,建議先 PoC 評估。
Q100. 導入失敗最常見的根本原因是什麼? 根據本章與第19章整理,最常見原因是「未分階段導入」與「Mode 選用缺乏規範」,兩者皆可透過完整遵循第17章導入指南避免。
Q101. 本手冊的內容多久需要更新一次? 建議至少每季核對官方最新 README/Release Notes(GitHub Releases,官方無 CHANGELOG.md 檔案),尤其在官方發布重大版本後應立即檢視本手冊是否需要修訂。
第21章 與其他方案比較
🎯 學習目標
- 理解 caveman 與企業常見的其他 Prompt 治理手段之間的定位差異
- 能判斷何時該用 caveman、何時該用其他機制、何時兩者應併用
21.1 總覽比較表
| 方案 | 定位 | 作用層級 | 是否需要安裝額外工具 | 是否影響輸出精簡度 | 是否影響 Agent 行為規範 |
|---|---|---|---|---|---|
| 無 caveman(原生 Agent) | 基準線 | — | 否 | 否 | 否 |
| Claude Code 原生設定 | Agent 內建設定 | Session/Repo | 否 | 部分(可調整詳細度偏好) | 是 |
| GitHub Copilot 原生設定 | Agent 內建設定 | IDE 設定 | 否 | 有限 | 有限 |
| Cursor Rules | IDE 層規則檔 | Repo | 否(IDE 內建) | 否(聚焦行為規範非文字精簡) | 是 |
CLAUDE.md | 專案層記憶/規範檔 | Repo | 否 | 否 | 是 |
AGENTS.md | 跨工具通用規範標準 | Repo | 否 | 否 | 是 |
GEMINI.md | Gemini CLI 專案規範檔 | Repo | 否 | 否 | 是 |
| Prompt Optimizer(泛稱) | 泛指各類 Prompt 優化工具 | 依工具而定 | 通常需要 | 部分 | 部分 |
| 自建 Compression Prompt | 企業自行撰寫的精簡指示 | Session/Repo | 否 | 是 | 部分 |
| caveman | 專職輸出壓縮 Skill | Session + Memory 檔 | 是(輕量安裝) | 是(核心功能) | 否(不涉及行為規範,只涉及表達風格) |
21.2 關鍵定位差異說明
📌 最重要的釐清:
CLAUDE.md/AGENTS.md/GEMINI.md這類規範檔案,回答的是「Agent 應該遵守什麼行為規範、專案有什麼慣例」;caveman 回答的是「Agent 產出的文字應該多精簡」。兩者是正交(orthogonal)關係,並非互斥替代,企業可以同時使用CLAUDE.md定義專案規範,並用 caveman 控制該規範下產出文字的精簡程度。
- Cursor Rules:主要用於定義程式碼風格、技術棧限制、禁止事項等「行為規則」,與 caveman 的「文字精簡風格」屬於不同維度,可並存。
- 自建 Compression Prompt:許多企業在導入 caveman 前,可能已經在
CLAUDE.md中手寫類似「請簡潔回答」的指示。這類自建方案通常缺乏 caveman 的分級 Mode 設計、/caveman-stats效益追蹤機制、以及針對事實性內容的驗證保護,但優點是完全客製化、無需額外安裝依賴。 - Prompt Optimizer 類工具:泛指市面上各類「幫你優化 Prompt 內容」的工具,多數聚焦於使用者輸入端的 Prompt 品質提升,與 caveman 聚焦於模型輸出端的精簡形成互補而非重疊。
21.3 選型建議
| 企業情境 | 建議方案 |
|---|---|
已有完善 CLAUDE.md 規範,只想再降低 Token 成本 | 直接疊加安裝 caveman,不需修改既有規範檔 |
| 尚未有任何規範檔,且以 Token 節省為首要目標 | 先導入 caveman 見效快,CLAUDE.md 等規範檔可後續補齊 |
| 追求高度客製化的壓縮規則,且有 Prompt Engineering 專職人力 | 可評估 Fork caveman 自行維護,或撰寫企業專屬 Compression Prompt |
| 多 Agent 環境且各 Agent 已有不同的原生設定 | 依第6章整合層級分別導入,並以 caveman 作為跨 Agent 一致的精簡風格層 |
21.4 決策流程圖
flowchart TD
A[企業想降低 Agent Token 成本] --> B{是否已有完善的<br/>CLAUDE.md/AGENTS.md 規範?}
B -->|是| C[疊加安裝 caveman<br/>不需修改既有規範]
B -->|否| D{是否有專職 Prompt<br/>Engineering 人力?}
D -->|是| E[可評估自建 Compression Prompt<br/>或直接用 caveman 加速起步]
D -->|否| F[直接導入 caveman<br/>降低自建維護成本]💡 實務案例:某企業原先在
CLAUDE.md中手寫「請盡量簡潔回答」的單句指示,效果有限且無法依任務類型分級。導入 caveman 後,保留原有CLAUDE.md中的專案規範內容(技術棧限制、命名慣例等),移除原本效果不彰的簡潔化指示句,改由 caveman 的六段式 Mode 機制專職負責精簡程度控制,兩者職責清楚分工後,團隊反饋 Prompt 治理的可維護性明顯提升。
第22章 優缺點分析
🎯 學習目標
- 完整、平衡地評估 caveman 的優勢、限制、風險、成本、效能、維護性、學習成本與企業適用性
22.1 優勢
| 優勢 | 說明 |
|---|---|
| 導入成本低 | 純 Prompt/Hook 層級,無需修改程式碼庫或 CI/CD |
| 可快速 Pilot 驗證 | 安裝/解除安裝皆為輕量操作,適合小範圍快速試點 |
| 不影響程式碼品質 | 事實性內容逐字保留,風險邊界明確 |
| 隱私與安全性佳 | 無 Backend、無遙測,原始碼公開透明可審查 |
| 支援 Agent 範圍廣 | 30+ Agent,涵蓋主流 AI Coding Agent 生態系 |
| 效益可量化追蹤 | /caveman-stats 提供即時節省數據 |
| 與既有規範檔相容 | 與 CLAUDE.md 等機制正交,可疊加使用 |
| 開源、免費、透明 | MIT 授權,無供應商鎖定疑慮 |
22.2 限制
| 限制 | 說明 |
|---|---|
| 僅作用於 Output Token | Input Token、Reasoning Token 不受影響 |
| Skill 本身有固定注入成本 | 約 1~1.5k input token,簡單任務可能得不償失 |
| 部分 Agent 整合層級較淺 | Level 2/3 整合無法享有 Level 1 的自動化體驗 |
| 官方矩陣未涵蓋所有工具 | Zed、通用 VS Code/JetBrains 等無獨立原生整合 |
| 無官方容器化文件 | Docker/DevContainer/Codespaces 需企業自行摸索最佳實務 |
| 無商業支援方案 | 屬個人開源專案,企業需自行承擔風險評估 |
| 過度壓縮有資訊遺漏風險 | ultra/wenyan 若誤用於複雜論證場景可能省略關鍵依據 |
22.3 風險
- 版本漂移風險:活躍開發中的個人專案,指令/行為可能隨版本調整,需企業自行建立版本管理機制(詳見第15、16章)。
- 維護者依賴風險:核心維護仰賴單一開發者(JuliusBrussee),若專案停止維護,企業需評估自行 Fork 維護的可行性。
- 多工具交互風險:與其他 Prompt 治理工具疊加時,需測試指示衝突可能性。
- 過度承諾風險:若企業內部溝通時將「65% Output Token 節省」誤傳為「65% 整體成本節省」,可能造成管理層對導入效益的錯誤期待。
22.4 成本
| 成本類型 | 說明 |
|---|---|
| 授權/軟體成本 | 零(MIT 授權免費) |
| 安裝/維運人力成本 | 低,但仍需版本管理與 Regression Test 投入 |
| 教育訓練成本 | 中等,需建立 Mode 選用規範與 Prompt Style Guide |
| Skill 固定注入成本 | 每輪約 1~1.5k input token,屬於持續性隱性成本 |
| 導入專案管理成本 | 中等,PoC/Pilot/Rollout 需要專案協調投入 |
22.5 效能
- caveman 不引入額外的網路延遲(純本地 Hook 操作 + 模型生成階段直接產出精簡文字,無二次後處理)。
- 對模型推論時間本身影響極小,主要效能效益體現在回覆長度縮短帶來的閱讀與傳輸時間節省,而非推論速度本身的提升。
22.6 維護性
- Skill 為純 Markdown 檔案,維護門檻低,具備基本 Prompt Engineering 知識的工程師即可理解與客製化。
- 官方 CI 自動同步機制(
sync-skill.yml)確保 Plugin 發佈版本與原始 Skill 定義一致,降低人為同步錯誤風險。 - 企業自行 Fork 客製化時,需自行承擔與上游版本合併(Merge)的維護成本。
22.7 學習成本
- 基礎使用(安裝 +
/caveman切換)學習曲線低,約 10~30 分鐘可上手。 - 進階治理(Mode 選用規範、ROI 試算、多 Agent 整合層級判斷)需要一定的 Prompt Engineering 與企業導入管理經驗,建議由第17章角色分工中的 Champion 承擔此部分知識傳遞責任。
22.8 企業適用性總評
quadrantChart
title 企業適用性象限(示意,非量化評分工具)
x-axis 低導入複雜度 --> 高導入複雜度
y-axis 低效益 --> 高效益
quadrant-1 優先導入
quadrant-2 審慎評估
quadrant-3 低優先
quadrant-4 快速試點
"高頻互動開發團隊": [0.3, 0.85]
"Legacy 現代化團隊": [0.35, 0.8]
"對外客服文件團隊": [0.6, 0.2]
"高度合規法遵團隊": [0.75, 0.4]
"一般行政/PM 團隊": [0.5, 0.3]💡 實務案例:某企業以本章框架為基礎,製作一頁式「caveman 導入優缺點速覽表」提交給 IT 治理委員會審核,委員會依據風險(版本漂移、維護者依賴)與成本(近乎零授權費用)的對比,核准以「低風險、可隨時 Rollback」的定位放行 Pilot 試點,這份速覽表後續也成為向其他事業群推廣時的標準簡報素材。
第23章 Security 安全分析
🎯 學習目標
- 完整理解 caveman 的安全模型與潛在風險面
- 能主導或配合資安團隊完成導入前的安全評估
23.1 Prompt Injection 風險分析
| 風險面向 | caveman 相關性 | 說明 |
|---|---|---|
| caveman 本身對模型的注入 | 低風險 | 規則公開透明、行為受限於「風格轉換」,不涉及權限提升或資料存取 |
| 使用者輸入中夾帶惡意指令試圖覆蓋 caveman 規則 | 中風險 | 屬於一般 LLM 應用皆需防範的 Prompt Injection 範疇,非 caveman 特有,但 UserPromptSubmit Hook 的持續提醒機制可降低風格被覆蓋的機率 |
| 多重 Plugin 疊加造成指示衝突 | 中風險 | 需於 Pilot 階段實測驗證(詳見第8.4節、第19.3節錯誤30) |
| caveman 規則檔本身遭竄改(供應鏈攻擊) | 需關注 | 建議使用固定 Tag + SHA-256 校驗 + 內部鏡射降低風險 |
23.2 Prompt Leak 考量
由於 caveman 的規則注入是「隱藏 stdout」形式,理論上使用者不會直接看到規則內容,但需注意:
- 規則內容本身公開透明(
skills/caveman/SKILL.md可在 GitHub 上直接查閱),因此即使被模型「洩漏」出來,也不構成商業機密外流風險。 - 若企業自行 Fork 並客製化規則內容(例如加入企業內部特定慣例),則需評估客製化內容是否有洩漏風險,並依一般 Prompt Leak 防範原則處理(例如避免在規則中寫入機密資訊)。
23.3 敏感資料與隱私
- caveman 不會將程式碼、對話內容、或任何使用者資料傳輸至第三方伺服器(無 Backend)。
- 安裝當下的網路行為僅限於從 GitHub/npm 下載套件本身,不涉及使用者資料傳輸。
/caveman-compress執行時,處理的檔案內容(如CLAUDE.md)完全在本機透過既有 Agent 與其設定的 LLM 供應商互動完成,資料流向與一般使用該 Agent 進行對話並無二致,不會多一個新的資料出口。
23.4 Local / Offline 特性的安全意涵
graph LR
subgraph "本機環境"
A[caveman Hooks] --> B[本地檔案系統]
A --> C[Agent 既有的 LLM 呼叫路徑]
end
subgraph "外部"
D[LLM API 供應商<br/>如 Anthropic/Google/OpenAI]
end
C --> D
A -.->|安裝當下唯一的網路行為| E[GitHub / npm<br/>SHA-256 校驗]
style A fill:#2d3748,color:#fff📌 安全結論:caveman 沒有為既有的資料流向新增任何節點,它只是在既有「Agent ↔ LLM 供應商」這條路徑上,多插入一段本機端的 Prompt 文字。因此,caveman 的安全評估重點應放在「安裝來源是否可信」與「規則內容是否透明可審查」,而非「是否會造成新的資料外洩管道」。
23.5 企業安全導入 Checklist
- 已由資安團隊審查
src/hooks/原始碼,確認無網路呼叫邏輯 - 已確認安裝來源使用固定 Tag,並經 SHA-256 校驗
- 已建立內部鏡射倉庫(如企業對外部依賴有嚴格控管政策)
- 已針對是否啟用
--with-mcp-shrink做出明確決策與風險評估 - 已測試與既有 Prompt 治理工具(如企業自建規範)的交互相容性
- 已將 caveman 納入企業 AI 工具清單並完成正式簽核流程
- 已確認高度合規業務線(如有)的例外處理規範
💡 實務案例:某醫療相關企業導入前要求提供「資料流向聲明書」,資安團隊依第23.4節架構圖逐一確認每個節點是否涉及病患相關資料傳輸,最終確認 caveman 不涉及任何資料出口變更後,僅要求企業內部針對
/caveman-compress功能明訂「不得用於任何含病患資料的記憶檔案」的使用限制作為附加條款,即完成安全放行。
23.6 已知誤判與已知 Issue
📌 以下兩項為官方 SECURITY.md 中明確記載、經核實存在的真實社群回報案例,收錄目的是讓資安團隊在導入前預先了解「已知會發生但非真正安全疑慮」的誤判情境,避免重複排查已有官方說明的問題。
| 已知情境 | 觸發來源 | 官方/維護者說明 |
|---|---|---|
Windows Defender/SmartScreen 將 install.ps1 誤判為一般惡意下載器(Generic Dropper) | 對應官方 GitHub Issue #383 | 屬已知的防毒軟體誤判行為,源於腳本本身會下載並執行後續安裝步驟的通用模式;建議企業改用第5.4節手動 Clone 安裝方式,讓資安團隊可逐行審查腳本內容後再執行,而非直接信任防毒軟體的自動放行或攔截判斷 |
Snyk 將 caveman-compress 對記憶檔案的原地覆寫行為標記為「High Risk」 | 對應官方 GitHub Issue #28 | 維護者說明此為預期行為:caveman-compress 本質就是「讀取指定檔案 → 原地覆寫為精簡版本 → 保留 .original.md 備份」,符合這個功能被設計出來要做的事,並非未預期的檔案系統存取;不涉及網路呼叫或任意程式碼執行 |
⚠️ 企業安全審查建議做法:上述兩個案例都屬於「靜態掃描工具依通用規則模式匹配、而非依實際行為判斷」所產生的誤判。建議資安團隊在正式簽核前,直接參照官方 SECURITY.md 的說明段落佐證,而非僅憑第三方掃描工具的紅色警示直接否決導入,同時仍應維持第23.5節 Checklist 中「逐行審查原始碼」的獨立驗證步驟,不應僅以官方說明作為唯一依據。
第24章 完整企業案例
🎯 學習目標
- 透過一個貫穿需求分析到文件產出的完整情境案例,理解 caveman 在真實開發生命週期中的具體應用
- 理解如何在同一專案中,依任務階段動態切換 Mode
📌 情境聲明:本章為本手冊建構之示範情境,用於教學說明目的,所有 Token 數字皆為依官方公開 Benchmark 數量級推導之示意數據,並非針對此虛構專案的官方實測結果。
24.1 案例背景
某企業計畫將一套會員系統,以 Spring Boot(後端)+ Vue3(前端)+ Domain-Driven Design + Microservices 架構重新打造,團隊規模 12 人(8 位後端、3 位前端、1 位架構師),全面採用 Claude Code 作為主要 AI Coding Agent,並已完成 caveman 的 Pilot 驗證,進入正式專案導入階段。
24.2 階段一:需求分析
/caveman lite
請根據以下會員系統需求描述,整理出候選的 Bounded Context 劃分建議:
{{需求描述}}- 使用
lite而非full/ultra,因為需求分析階段需要保留一定的論證完整度,避免遺漏業務脈絡。 - 示意 Token 對比:一般模式約 2,200 token 的完整分析 →
lite模式約 1,400 token(示意數字,論證完整度優先於極致壓縮)。
24.3 階段二:Coding(開發階段)
開發階段程式碼本身不受 caveman 影響,效益主要體現在開發過程中的問答與除錯說明:
/caveman full
Order Aggregate 的 addItem() 方法目前允許新增庫存為 0 的商品,
請說明這是否違反 Domain Invariant,並提出修正建議。- 示意 Token 對比:一般模式約 950 token →
full模式約 280 token(約 70% 節省,貼近官方 Benchmark 區間)。
24.4 階段三:Code Review
flowchart LR
A[開發者提交 PR] --> B["/caveman-review<br/>逐檔案單行審查"]
B --> C{是否有 🔴 高嚴重度問題?}
C -->|是| D[normal mode<br/>要求完整修復建議與根因分析]
C -->|否| E[維持精簡註解<br/>直接請開發者修正]
D --> F[開發者修復]
E --> F
F --> G[Merge]- 高嚴重度問題(如可能違反 Aggregate 一致性邊界的設計缺陷)會切回
normal mode要求完整分析,避免因壓縮而遺漏關鍵論證。 - 一般缺陷(命名、格式、簡單邏輯問題)維持
/caveman-review單行精簡註解。
24.5 階段四:Refactor(重構)
/caveman full
請將 MemberService 中職責過重的 registerMember() 方法,
依據單一職責原則拆分,並條列說明每個新方法的職責邊界。24.6 階段五:Framework Upgrade(本案例中途遇到 Spring Boot 升版需求)
/caveman ultra
掃描全專案 javax.* import,以表格列出檔案路徑與建議替換的 jakarta.* 對應項目。- 示意情境:全專案 340 個檔案掃描,一般模式約需 4,800 token 逐檔說明 →
ultra模式表格化輸出約 900 token(約 81% 節省,屬於高度格式化任務的效益上限區間)。
24.7 階段六:Commit
# 開發者於 Commit 前執行
/caveman-commit產出範例:fix(order): reject zero-quantity items in addItem(≤50 字,符合 Conventional Commits 規範)。
24.8 階段七:Documentation(文件產出)
- API 文件:使用
lite模式,兼顧簡潔與外部消費者可讀性。 - 架構決策記錄(ADR):全程關閉,維持完整敘述,供未來稽核回溯。
- 內部模組說明文件:完成後執行
/caveman-compress,永久壓縮以降低未來每次 Session 讀取此文件的固定成本。
24.9 CI/CD 整合流程
flowchart TD
A[開發者 Push] --> B[CI Pipeline 觸發]
B --> C[單元測試 / 整合測試]
C --> D{測試通過?}
D -->|否| E[通知開發者修復]
D -->|是| F["AI Agent 自動 Code Review<br/>/caveman-review 產出單行註解"]
F --> G{發現高嚴重度問題?}
G -->|是| H[標記 PR 需人工複審<br/>normal mode 完整說明]
G -->|否| I[核准合併]
H --> I
I --> J["/caveman-commit<br/>產出 Squash Merge 訊息"]
J --> K[部署至 Staging]⚠️ CI 整合注意事項:若企業將 caveman 整合進 CI Pipeline 自動觸發的 AI Review 流程,務必確保高嚴重度問題會被明確標記並轉為需人工複審,避免因為單行精簡註解格式,讓 Reviewer 在快速瀏覽時漏看真正嚴重的問題。
24.10 本案例 Token 節省總覽(示意數據)
| 階段 | 一般模式估計 Token(月累積) | caveman 模式估計 Token(月累積) | 節省比例 |
|---|---|---|---|
| 需求分析 | 45,000 | 29,000 | 36% |
| Coding 除錯說明 | 180,000 | 54,000 | 70% |
| Code Review | 220,000 | 55,000 | 75% |
| Refactor 說明 | 90,000 | 27,000 | 70% |
| Framework Upgrade 掃描 | 60,000 | 11,000 | 82% |
| Commit Message | 15,000 | 6,000 | 60% |
| Documentation(API+內部說明) | 70,000 | 45,000 | 36% |
| 合計 | 680,000 | 227,000 | 約 67% |
⚠️ 上表為教學示範情境數字,用於展示「依任務類型分級套用 Mode」的整體效果量級,並非任何真實企業的實測財報數據。實際企業導入應依第17.7節 ROI 模型自行量測。
24.11 案例總結
本案例展示了 caveman 導入的核心原則:不是無差別全面套用最高壓縮強度,而是依任務性質(需求分析、除錯、Review、升版掃描、正式文件)動態選用對應的 Mode,並在高風險/高複雜度的節點(Aggregate 一致性、ADR 決策依據)主動切回完整敘述模式。這種「分級治理」思維,正是本手冊第7、14、17、18章反覆強調的核心導入方法論。
第25章 附錄(Appendix)
25.1 Commands 速查表
| 指令 | 作用 | 範例 |
|---|---|---|
/caveman [level] | 啟用/切換壓縮模式,持續整個 Session(level 為 lite/full/ultra/wenyan 之一) | /caveman ultra |
/caveman-init | 於目前 Repo 寫入永久生效的規則檔,v1.9.1 起不再需要 caveman 本身的 checkout | /caveman-init |
/caveman-commit | 產出 ≤50 字 Conventional Commit | /caveman-commit |
/caveman-review | 產出單行 PR Review 註解 | /caveman-review |
/caveman-stats | 顯示本次/累積節省 Token 與美金成本,支援 --share 產生可分享的單行摘要 | /caveman-stats --share |
/caveman-compress <file> | 永久壓縮指定檔案,保留 .original.md 備份 | /caveman-compress CLAUDE.md |
caveman-help(skill) | 提供操作說明與快速上手引導 | — |
| 「normal mode」 | 以自然語言關閉 caveman | — |
| 「talk like caveman」 | 部分未原生整合的 Agent 用以手動觸發 | — |
25.2 Configuration 設定速查
| 設定項 | 說明 |
|---|---|
| Mode 解析優先順序 | 環境變數 > repo-local 設定 > 使用者設定 > 預設值 full |
| Flag File 路徑 | ${CLAUDE_CONFIG_DIR:-$HOME/.claude}/.caveman-active |
| Statusline 靜音 | 環境變數 CAVEMAN_STATUSLINE_SAVINGS=0 |
| Repo 規則檔寫入 | --with-init 旗標,寫入 .cursor/rules/、.windsurf/rules/、.clinerules/、.github/copilot-instructions.md、.opencode/AGENTS.md,以及偵測到 OpenClaw 時的 SOUL.md bootstrap 區塊 |
| MCP Middleware 註冊 | --with-mcp-shrink="<cmd>"(預設不啟用,可用 --no-mcp-shrink 明確聲明關閉) |
| 自動化安裝旗標 | --non-interactive(無互動提示)、--no-color(關閉 ANSI 顏色)、--skip-skills(跳過 npx skills 自動偵測)、--config-dir <path>(覆寫 Claude Code 設定目錄),詳見第5.5節 |
25.3 Modes 速查表
📌 已更正為官方實際的四種模式(無
wenyan-lite/wenyan-full/wenyan-ultra子強度)。
| Mode | 強度 | 語言風格 |
|---|---|---|
lite | 低 | 一般語言,輕度精簡 |
full(預設) | 中 | 一般語言,標準精簡 |
ultra | 高 | 一般語言,極限精簡 |
wenyan | 單一強度 | 文言文風格(官方定位為刻意的例外設計,非白話文的第四個強度階梯) |
25.4 Prompt Template Library(完整版,P1~P50+)
📌 P1~P14 已於第13章完整列出(Code Review / Refactor / Bug Fix / Architecture / Migration / Documentation 六大類),以下為延伸範本,依「日常開發」「維運」「導入治理」三大情境分類。
日常開發類(P15~P30)
【P15. 單元測試補齊】
/caveman full
請為 {{方法名稱}} 補齊單元測試,涵蓋正常路徑、邊界條件與異常路徑三類情境。【P16. API 相容性檢查】
/caveman ultra
比對 {{舊版 API 定義}} 與 {{新版 API 定義}},以表格列出所有 Breaking Change。【P17. 效能瓶頸初步排查】
/caveman full
根據以下效能監控數據 {{數據}},初步判斷可能的效能瓶頸位置與原因。【P18. 命名慣例檢查】
/caveman ultra
檢查 {{檔案路徑}} 中的命名是否符合團隊命名慣例 {{慣例說明}},列出不符合項目。【P19. 依賴套件升級影響評估】
/caveman full
評估將 {{套件名稱}} 從 {{舊版本}} 升級至 {{新版本}} 的潛在影響。【P20. 例外處理補強】
/caveman full
檢查 {{檔案路徑}} 的例外處理是否完整,列出缺漏的例外情境。【P21. SQL 查詢效能檢查】
/caveman full
檢查以下 SQL 查詢是否有 N+1 問題或缺少索引的風險:{{SQL語句}}【P22. Spring Boot 2 to 3 升級評估】
/caveman ultra
請掃描專案中所有 javax.* 的 import,列出需要遷移至 jakarta.* 的清單,
並標註哪些是第三方套件相容性風險(無法單純改 import 解決)。【P23. 前端元件重複渲染排查】
/caveman ultra
分析 {{元件名稱}} 為何每次 render 都建立新的物件參照,並提出修正建議。【P24. GraphQL Schema 變更影響分析】
/caveman full
評估 {{Schema 變更描述}} 對現有前端查詢的影響範圍。【P25. 快取策略建議】
/caveman full
針對 {{資料存取模式描述}},建議合適的快取策略與 TTL 設定。【P26. 資料驗證規則補強】
/caveman full
檢查 {{DTO/Model 名稱}} 的欄位驗證規則是否完整,列出建議新增的驗證項目。【P27. 非同步流程除錯】
/caveman full
分析以下非同步呼叫鏈為何發生 {{錯誤現象}}:{{程式碼片段}}【P28. 日誌埋點建議】
/caveman lite
針對 {{模組名稱}},建議應新增哪些關鍵日誌埋點以利未來問題排查。【P29. 環境設定差異排查】
/caveman full
比對 {{環境A設定}} 與 {{環境B設定}},找出可能導致行為差異的設定項。【P30. 型別安全檢查】
/caveman ultra
檢查 {{檔案路徑}} 是否存在型別不安全的隱式轉換,列出風險位置。維運類(P31~P40)
【P31. 事件告警根因分析】
/caveman full
根據以下告警訊息與相關 Log,分析可能的根本原因:{{告警內容}}【P32. 部署失敗排查】
/caveman full
部署失敗訊息如下,請分析可能原因並提出修復步驟:{{部署錯誤訊息}}【P33. 資源使用率異常分析】
/caveman full
根據以下監控數據,分析 {{服務名稱}} CPU/記憶體使用率異常升高的可能原因:{{數據}}【P34. Runbook 產出】
/caveman lite
請為 {{常見維運情境}} 產出一份標準操作程序(Runbook),以條列步驟呈現。【P35. 資料庫遷移風險評估】
normal mode
評估執行 {{遷移腳本}} 對正在運行的生產環境可能造成的風險,包含鎖表時間估算。【P36. 容器化資源設定建議】
/caveman full
根據 {{服務的資源使用歷史}},建議合適的 Kubernetes Resource Requests/Limits 設定。【P37. 版本回滾影響評估】
/caveman full
評估將 {{服務名稱}} 從 {{新版本}} 回滾至 {{舊版本}} 可能造成的資料相容性問題。【P38. 監控指標盤點】
/caveman ultra
盤點 {{服務名稱}} 目前已有的監控指標,以表格列出指標名稱與涵蓋範圍,並指出缺口。【P39. 值班交接摘要】
/caveman-compress
請將本週值班期間發生的所有事件摘要壓縮為精簡交接文件,保留所有事件編號、時間戳記與處理指令逐字不變。【P40. 災難復原演練腳本】
normal mode
請為 {{系統名稱}} 設計一份完整的災難復原演練腳本,需包含每個步驟的預期結果與驗證方式。導入治理類(P41~P50+)
【P41. Prompt Style Guide 草稿產出】
/caveman lite
根據以下團隊任務類型清單 {{清單}},草擬一份 Mode 選用規範建議。【P42. PoC 報告草稿】
/caveman full
根據以下 PoC 期間蒐集的 Token 使用數據 {{數據}},草擬一份 PoC 總結報告。【P43. ROI 試算說明】
normal mode
根據第17.7節提供的 ROI 公式與以下數據 {{數據}},完整說明試算過程與假設條件。【P44. 團隊導入 FAQ 草稿】
/caveman lite
根據以下 Pilot 階段蒐集的常見問題 {{問題清單}},草擬一份團隊內部 FAQ 文件。【P45. 安全審查問答準備】
normal mode
請針對資安團隊可能提出的關於 caveman 隱私與資料流向的問題,準備完整的問答對照表。【P46. Rollback 演練腳本】
/caveman full
請設計一份 caveman Rollback 演練腳本,涵蓋解除安裝、規則檔清理與驗證步驟。【P47. 版本升級 Migration Guide 草稿】
/caveman full
根據 {{舊版本}} 與 {{新版本}} 的官方 Release Notes(GitHub Releases)差異,草擬企業內部 Migration Guide。【P48. Champion 教育訓練教材大綱】
/caveman lite
請為新指定的團隊 caveman Champion 草擬一份 30 分鐘教育訓練課程大綱。【P49. 跨團隊 Mode 使用一致性稽核】
/caveman ultra
比對以下各團隊目前的 Mode 使用規範 {{各團隊規範清單}},列出不一致之處。【P50. 季度導入成效回顧摘要】
/caveman full
根據本季 `/caveman-stats` 累積數據與團隊問卷回饋 {{數據與回饋}},產出季度回顧摘要供導入委員會參考。25.5 術語表(Glossary)
| 術語 | 說明 |
|---|---|
| caveman | 本手冊主題專案,AI Coding Agent 輸出壓縮 Skill |
| Output Compression | 輸出壓縮,caveman 核心機制 |
| SessionStart Hook | Claude Code 於 Session 啟動時觸發的 Hook 事件 |
| UserPromptSubmit Hook | Claude Code 於使用者送出訊息時觸發的 Hook 事件 |
| Flag File | 記錄目前啟用 Mode 狀態的本地檔案 |
| SKILL.md | 定義 Agent 行為規則的 Markdown 檔案 |
| cavecrew | caveman 提供的三隻專職 subagent(investigator/builder/reviewer) |
| caveman-shrink | 包裹既有 MCP Tool Server 的壓縮 Middleware |
| wenyan | caveman 提供的文言文風格壓縮模式,為單一模式,並非家族/多階強度(無 wenyan-lite/full/ultra 之分) |
| Auto-clarity rule | 偵測到安全性/困惑情境時自動退回完整敘述的機制 |
25.6 縮寫表
| 縮寫 | 全稱 |
|---|---|
| MCP | Model Context Protocol |
| DDD | Domain-Driven Design |
| ADR | Architecture Decision Record |
| PoC | Proof of Concept |
| ROI | Return on Investment |
| KPI | Key Performance Indicator |
| SOP | Standard Operating Procedure |
| DPA | Data Processing Agreement |
25.7 參考架構圖
graph TB
subgraph "企業 AI Coding Agent 生態系"
CC[Claude Code]
CP[GitHub Copilot]
CU[Cursor]
GM[Gemini CLI]
end
subgraph "caveman 層"
SK[Skill: 壓縮規則]
HK[Hooks: 注入/追蹤]
MW["MCP Middleware<br/>(caveman-shrink)"]
end
subgraph "治理層(企業自建)"
CM[CLAUDE.md / AGENTS.md]
SG[Prompt Style Guide]
KP[KPI / ROI 追蹤]
end
CC --> SK
CP --> SK
CU --> SK
GM --> SK
SK --> HK
HK --> MW
CM -.->|正交疊加| SK
SG -.->|規範 Mode 選用| SK
KP -.->|追蹤效益| HK25.8 官方文件與延伸閱讀
- 官方 Repository:
github.com/JuliusBrussee/caveman - README.md — 專案總覽、安裝、指令、Modes
- INSTALL.md — 完整逐 Agent 安裝矩陣、旗標、疑難排解
- SECURITY.md — 隱私與安全政策
- CLAUDE.md(維護者文件)— Hook 架構與內部技術細節
- 官方網站:caveman.so(實際內容為「Caveman 2」候補名單頁面——Caveman 2 是官方正在開發中的團隊儀表板產品,目標是把目前
/caveman-stats提供的本地估算數字,升級為跨團隊可驗證的正式報表,詳見第1.9節與Q97) - 生態系延伸專案:caveman-code、cavemem、cavekit、cavegemma(皆 by JuliusBrussee,非本手冊主要範圍,導入前請自行查證其獨立的成熟度與適用性)。其中需特別澄清:「cavegemma」僅為 README 中使用的行銷/產品代稱,其實際對應的 GitHub repo 名稱是
JuliusBrussee/finetune-caveman,並非存在一個字面上叫做「cavegemma」的獨立 repo——若在 GitHub 上直接搜尋「cavegemma」將找不到對應專案,需以finetune-caveman搜尋。
⚠️ 重要提醒:以上連結與專案狀態依本手冊撰寫時點(對齊 v1.9.1)記錄,開源專案版本與文件內容可能持續變動,正式導入前請務必以官方 Repository 當下最新內容為準,不應完全依賴本手冊的靜態快照。
25.9 最佳實務總清單(快速索引)
完整 50 項最佳實務詳見第18章,依分類快速索引:
- 安裝與設定類:第18.1節(1~10)
- Mode 使用類:第18.2節(11~20)
- 團隊治理類:第18.3節(21~30)
- 安全與風險控管類:第18.4節(31~40)
- 效益追蹤與 ROI 類:第18.5節(41~50)
25.10 依角色 Checklist
新進同仁上手 Checklist
- 已了解 caveman 是「輸出壓縮」而非「模型能力」工具
- 已完成本機安裝並驗證
/caveman指令可正常運作 - 已閱讀團隊的 Prompt Style Guide,了解各任務類型建議 Mode
- 已知道如何用「normal mode」暫時關閉壓縮
- 已知道遇到問題時應詢問哪一位 Champion
Tech Lead / 架構師 Checklist
- 已評估團隊使用的 Agent 屬於哪個整合層級(第6.1節)
- 已確認架構決策類討論明訂使用
full或關閉,而非ultra - 已將 caveman 與既有
CLAUDE.md規範的職責分工說明清楚 - 已規劃版本升級的 Regression Test 流程
DevSecOps 工程師 Checklist
- 已完成第23.5節企業安全導入 Checklist 全部項目
- 已審查安裝腳本與 Hook 原始碼
- 已確認固定 Tag 與 SHA-256 校驗機制到位
- 已測試與既有 Prompt 治理工具的交互相容性
導入決策者 / PM Checklist
- 已完成 PoC 並取得量化數據
- 已理解 65% 節省數字僅涵蓋 Output Token 的限制
- 已規劃 PoC → Pilot → Rollout 分階段時程
- 已建立季度 KPI 追蹤機制
- 已準備好向管理層說明風險(版本漂移、維護者依賴)與對應的 Rollback 方案
維運人員 Checklist
- 已建立版本管理 SOP(固定 Tag、升級前先於測試 Repo 驗證)
- 已熟悉 Rollback 完整流程(含
--uninstall未涵蓋的殘留項清理) - 已將 Regression Test 清單納入每次升級的標準作業程序
25.11 版本歷程
📌 官方 repo 無 CHANGELOG.md 檔案,以下版本標籤、日期與代號皆逐一核對自 GitHub Releases API,作為第15.1節、第16章交叉引用的唯一資料來源。企業如需完整逐項變更說明,請點擊對應版本連結查閱 GitHub Releases 原文。
| 版本 | 發布日期 | 代號/重點 |
|---|---|---|
| v1.9.1 | 2026-07-03 | “65%, honestly” — 維運與誠實揭露修正版,統一節省數字為 65%,退役舊版 ~75% 宣稱 |
| v1.9.0 | 2026-06-12 | “Rock pinned. Rock verified. opencode rock work now.” |
| v1.8.2 | 2026-05-12 | 安裝程式錯誤修正 |
| v1.8.1 | 2026-05-10 | Hotfix:curl|bash 一鍵安裝腳本修復 |
| v1.8.0 | 2026-05-10 | “Lobster grunt. Opencode grunt. Brain still big.” |
| v1.7.0 | 2026-05-01 | “Stats receipts, smart installer, cavecrew, MCP-shrink” — /caveman-stats、cavecrew、caveman-shrink 首次發布 |
| v1.6.0 | 2026-04-15 | Hardening release:Hook 當機修復、symlink-safe flag 寫入(safeWriteFlag()) |
| v1.3.0 | 2026-04-08 | “文言文, Skills, Evals & Community Fixes” — wenyan 模式首次發布 |
| v1.2.0 | 2026-04-06 | “Intensity Levels, Auto-Clarity & Caveman-Compress” — 強度分級、auto-clarity、/caveman-compress 首次發布 |
| v1.1.0 | 2026-04-05 | “Real Benchmarks” — 首次公開官方 Benchmark 數據 |
| v1.0.0 | 2026-04-04 | “why use many token when few token do trick” — 首次發布 |
💡 由版本歷程可見,
wenyan模式(v1.3.0)與cavecrew/caveman-shrink(v1.7.0)都是專案發布後逐步疊加的功能,並非一開始就存在——這也解釋了為何本手冊第2、3章的架構描述需要涵蓋這些後續才加入的元件。企業評估「功能穩定性」時,可將功能發布版本與目前對齊版本(v1.9.1)的版本差距,作為該功能成熟度的參考指標之一。
本手冊為企業內部教學與規範用途,內容係依 caveman v1.9.1(2026-07-03)之官方公開文件(README / INSTALL.md / SECURITY.md / CLAUDE.md)整理分析並補充企業導入視角撰寫而成,非官方文件之逐字翻譯或轉載。caveman 為活躍開發中的開源專案,行為與指令可能隨版本演進調整,請定期核對官方 Repository 最新內容以確認本手冊各項細節仍然有效,如有出入請以官方文件為準。