PrimeVue使用教學

PrimeVue 使用教學手冊 📋 目錄 第一章:基礎入門 1.1 PrimeVue 簡介 1.2 PrimeVue 與 Vue.js 的關係 1.3 安裝與設定 1.4 建立第一個 PrimeVue 專案 1.5 Hello World 範例 第二章:核心元件介紹 2.1 按鈕(Button)與圖示(IconButton) 2.2 表單元件(InputText、Password、Dropdown、Checkbox、RadioButton、Calendar、Slider) 2.3 資料顯示元件(DataTable、Listbox、Card、Panel、TabView、Accordion) 2.4 對話框與通知(Dialog、Toast、ConfirmDialog) 2.5 版面配置元件(Panel、Card、Divider、Splitter) 第三章:專案應用實戰 3.1 建立完整的使用者管理系統 3.2 第三章總結與學習重點 第四章:進階功能與效能優化 4.1 效能優化策略 4.1.1 Vue 3 的效能優化特性 4.1.2 PrimeVue 元件效能優化 4.1.3 記憶體管理與清理 4.2 國際化 (i18n) 實作 4.2.1 Vue I18n 設定 4.2.2 在元件中使用國際化 4.2.3 PrimeVue 元件的本地化 4.3 主題系統與自訂樣式 4.3.1 PrimeVue 主題系統 4.3.2 自訂 CSS 變數系統 4.4 測試策略 4.4.1 單元測試設定 4.4.2 整合測試 4.4.3 E2E 測試 4.5 第四章總結 第五章:實務案例與最佳實務 ...

October 31, 2025 · 114 min · 24154 words · Eric Cheng

Python程式語言教學

Python 程式語言教學手冊 版本:2.0 最後更新:2026 年 9 月(內容查核基準日 2026-09-21) 適用於:Python 3.13 / 3.14(現行穩定版)~ 3.15(2026-10-01 發布) 適用對象:初學者至企業級開發人員、PCEP/PCAP 認證考生 目標:語言基礎 + 企業工程實務(工具鏈、非同步、安全供應鏈)+ 認證準備 目錄 Python 基礎入門 ...

October 31, 2025 · 84 min · 17776 words · Eric Cheng

React前端framework教學

React 前端 Framework 教學手冊 📚 目錄 基礎概念 1.1 React 簡介與核心原理 1.2 JSX 語法 1.3 Component 元件 1.4 Props 屬性 1.5 State 狀態 1.6 Hooks 鉤子 專案實務 2.0 專案建立與環境設定 2.1 專案架構與元件拆分 2.2 狀態管理策略 2.3 API 呼叫方式 2.4 UI/UX 開發流程 進階主題 3.1 React Router 路由管理 3.2 Context API 3.3 狀態管理工具 3.4 效能最佳化 測試與品質 4.1 React 測試框架 4.2 程式碼規範 4.3 Lint 與 Formatter 實戰演練 5.1 表單處理 5.2 API 資料綁定 5.3 前後端整合 認證準備指南 6.1 React 認證概述 6.2 常見考點 6.3 練習題範例 6.4 學習資源 檢查清單 1. 基礎概念 1.1 React 簡介與核心原理 什麼是 React? React 是由 Facebook(現在的 Meta)開發的開源 JavaScript 函式庫,專門用來建立使用者介面(UI)。它採用元件化的開發方式,讓開發者能夠建立可重複使用的 UI 元件。 React 核心原理 graph TB A[Virtual DOM] --> B[實際 DOM] C[Component] --> D[JSX] D --> A E[State] --> C F[Props] --> C G[Hooks] --> E subgraph "React 生態系統" A C E F G end 1. Virtual DOM(虛擬 DOM) ...

October 31, 2025 · 69 min · 14674 words · Eric Cheng

refactor 重構指引

重構指引(Refactoring Guide) 目錄 前言與目標 什麼是重構? 重構的核心目標 重構原則 基本原則 SOLID 原則在重構中的應用 重構時機 何時應該進行重構? 重構的紅綠燈系統 常見重構手法 提煉函數(Extract Function) 提煉類別(Extract Class) 簡化條件表達式(Simplify Conditional Expressions) 提煉常數(Extract Constants) 移除死程式碼(Remove Dead Code) 重構流程 標準重構流程 重構檢核清單 Java 重構最佳實務 IDE 重構工具使用 Maven 設定重構支援 重構中的測試策略 安全性考量 重構過程中的安全原則 重構中的資安檢核清單 效能考量 重構對效能的影響 效能測試與監控 重構工具與技術 靜態分析工具 自動化重構工具 持續整合中的重構 常見重構陷阱與解決方案 常見錯誤 最佳實務建議 重構案例研究 遺留系統重構 微服務重構 重構檢核清單 重構前檢核 重構中檢核 重構後檢核 團隊協作與重構 Code Review 中的重構 重構溝通策略 重構效果追蹤 短期追蹤 中期追蹤 長期追蹤 結論 前言與目標 什麼是重構? 重構(Refactoring)是指在不改變程式碼外部行為的前提下,對程式碼內部結構進行改善的過程。這是一種持續性的改進活動,旨在提升程式碼品質、可讀性和可維護性。 重構的核心目標 1. 提高可讀性 目標:讓程式碼更容易理解,降低未來維護的難度 效益: 新團隊成員能快速上手 減少程式碼理解時間 降低錯誤修改的風險 評估指標: 程式碼複雜度(Cyclomatic Complexity) 方法長度 類別職責單一性 2. 改善結構與設計 目標:優化架構,使程式更具彈性、可擴充性 效益: 更容易添加新功能 更好的模組化設計 符合 SOLID 設計原則 評估指標: 耦合度(Coupling) 內聚性(Cohesion) 設計模式使用適當性 3. 減少重複(DRY 原則) 目標:把重複的邏輯抽出來,讓程式碼更簡潔 效益: 減少程式碼維護成本 降低一致性問題 提高程式碼重用性 評估指標: 重複程式碼比例 共用元件使用率 4. 提升可測試性 目標:更清晰的結構有助於單元測試與整合測試 效益: 更容易編寫單元測試 提高測試覆蓋率 更好的依賴注入設計 評估指標: 測試覆蓋率 測試案例數量 模擬物件使用便利性 5. 降低技術債(Technical Debt) 目標:清理過時或混亂的程式碼,避免未來出現更多問題 效益: 提升開發效率 減少維護成本 降低系統風險 評估指標: SonarQube 品質評分 程式碼異味數量 安全漏洞數量 6. 促進團隊協作 目標:統一風格與結構,讓不同開發者更容易接手 效益: 提升團隊開發效率 降低知識傳承成本 統一開發標準 評估指標: 程式碼風格一致性 Code Review 效率 團隊生產力 重構原則 基本原則 1. 保持外部行為不變 重構過程中,程式的功能和對外介面不應改變 所有現有的測試案例應該繼續通過 使用者感受不到任何功能上的差異 2. 小步快跑 每次重構應該是小幅度的改動 頻繁進行測試驗證 避免大範圍的同時修改 3. 測試先行 重構前確保有足夠的測試覆蓋 重構過程中持續執行測試 新增測試案例以驗證重構結果 4. 循序漸進 按照優先順序進行重構 先解決最嚴重的程式碼異味 避免過度重構 SOLID 原則在重構中的應用 1. 單一職責原則(Single Responsibility Principle) // 重構前:一個類別負責多個職責 public class UserManager { public void saveUser(User user) { // 驗證使用者資料 if (user.getEmail() == null || !user.getEmail().contains("@")) { throw new IllegalArgumentException("Invalid email"); } // 儲存到資料庫 DatabaseConnection conn = new DatabaseConnection(); conn.save(user); // 發送通知郵件 EmailService emailService = new EmailService(); emailService.sendWelcomeEmail(user.getEmail()); } } // 重構後:職責分離 public class UserValidator { public void validate(User user) { if (user.getEmail() == null || !user.getEmail().contains("@")) { throw new IllegalArgumentException("Invalid email"); } } } public class UserRepository { public void save(User user) { DatabaseConnection conn = new DatabaseConnection(); conn.save(user); } } public class UserNotificationService { public void sendWelcomeNotification(String email) { EmailService emailService = new EmailService(); emailService.sendWelcomeEmail(email); } } public class UserService { private final UserValidator validator; private final UserRepository repository; private final UserNotificationService notificationService; public UserService(UserValidator validator, UserRepository repository, UserNotificationService notificationService) { this.validator = validator; this.repository = repository; this.notificationService = notificationService; } public void createUser(User user) { validator.validate(user); repository.save(user); notificationService.sendWelcomeNotification(user.getEmail()); } } 2. 開放封閉原則(Open/Closed Principle) // 重構前:修改現有程式碼來新增功能 public class DiscountCalculator { public double calculateDiscount(String customerType, double amount) { if ("REGULAR".equals(customerType)) { return amount * 0.05; } else if ("VIP".equals(customerType)) { return amount * 0.10; } else if ("PREMIUM".equals(customerType)) { return amount * 0.15; } return 0; } } // 重構後:使用策略模式,對擴展開放,對修改封閉 public interface DiscountStrategy { double calculateDiscount(double amount); } public class RegularCustomerDiscount implements DiscountStrategy { @Override public double calculateDiscount(double amount) { return amount * 0.05; } } public class VipCustomerDiscount implements DiscountStrategy { @Override public double calculateDiscount(double amount) { return amount * 0.10; } } public class PremiumCustomerDiscount implements DiscountStrategy { @Override public double calculateDiscount(double amount) { return amount * 0.15; } } public class DiscountCalculator { private final Map<String, DiscountStrategy> strategies; public DiscountCalculator() { strategies = Map.of( "REGULAR", new RegularCustomerDiscount(), "VIP", new VipCustomerDiscount(), "PREMIUM", new PremiumCustomerDiscount() ); } public double calculateDiscount(String customerType, double amount) { DiscountStrategy strategy = strategies.get(customerType); return strategy != null ? strategy.calculateDiscount(amount) : 0; } } 重構時機 何時應該進行重構? 1. 程式碼異味(Code Smells)出現時 長方法(Long Method):方法超過 20-30 行 大類別(Large Class):類別職責過多,超過 200-300 行 重複程式碼(Duplicated Code):相同或相似的程式碼片段重複出現 長參數列表(Long Parameter List):方法參數超過 3-4 個 2. 新增功能前 為新功能建立適當的架構基礎 清理相關的程式碼區域 確保新功能不會增加技術債 3. 修復 Bug 時 分析 Bug 產生的根本原因 改善可能導致類似問題的程式結構 增加相關的測試覆蓋 4. Code Review 過程中 發現程式碼可讀性問題 識別潛在的設計問題 統一團隊的程式碼風格 重構的紅綠燈系統 🟢 綠燈:適合重構 有充足的測試覆蓋(>80%) 沒有緊急的產品發布壓力 團隊對重構區域有充分了解 有足夠的時間進行測試驗證 🟡 黃燈:謹慎重構 測試覆蓋率中等(60-80%) 有適度的時間壓力 重構範圍較大 需要多人協作 🔴 紅燈:暫停重構 測試覆蓋率不足(<60%) 有緊急的產品發布 程式碼變動頻繁 缺乏領域知識 常見重構手法 1. 提煉函數(Extract Function) 目的 將重複的程式碼片段提煉成獨立的函數,提高重用性和可讀性。 ...

October 31, 2025 · 26 min · 5417 words · Eric Cheng

Refactoring重構教學

Refactoring(重構)教學手冊 📚 目錄 重構基本概念 1.1 什麼是重構? 1.2 重構的目標 1.3 重構 vs 重寫 1.4 實務案例 重構的基本原則 2.1 紅燈-綠燈-重構循環 2.2 重構的黃金法則 2.3 重構的時機 2.4 安全重構的步驟 2.5 實務注意事項 識別壞味道(Code Smells) 3.1 什麼是程式碼壞味道? 3.2 常見的程式碼壞味道 3.2.1 過長方法(Long Method) 3.2.2 過多參數(Long Parameter List) 3.2.3 重複程式碼(Duplicated Code) 3.2.4 過大類別(Large Class) 3.2.5 壞味道的量化指標 3.3 壞味道識別工具 3.4 實務練習 常見重構方法 4.1 方法層級重構 4.1.1 Extract Method(提取方法) 4.1.2 Rename Variable(重新命名變數) 4.1.3 Introduce Parameter Object(引入參數物件) 4.1.4 Replace Method with Method Object(以方法物件取代方法) 4.2 類別層級重構 4.2.1 Extract Class(提取類別) 4.2.2 Move Method(搬移方法) 4.3 條件邏輯重構 4.3.1 Replace Conditional with Polymorphism(以多型取代條件式) 4.4 重構方法選擇流程 4.4.1 重構決策樹 4.4.2 重構優先順序指南 4.5 實務練習 重構與測試的關聯 5.1 重構的安全網:單元測試 5.2 測試先行的重構策略 5.3 TDD 與重構的結合 5.4 重構時的測試最佳實務 5.5 重構測試檢查清單 實務應用策略 6.1 重構時機的判斷 6.2 團隊重構策略 6.3 大型專案重構策略 6.4 效能考量 6.5 重構實務指引 團隊規範與最佳實務 ...

October 31, 2025 · 26 min · 5460 words · Eric Cheng

spec-kit使用教學

Spec-Kit 使用教學手冊 版本: 17.0 最後更新: 2026年8月27日 適用於: Spec-Kit v1.0.1+ / Spec Kit Templates - 1.0.1 Created by: Eric Cheng 摘要 Spec-Driven Development(SDD,規格驅動開發)將「規格」由開發流程中容易過時的輔助文件,重新定位為驅動系統實作的主要工件——程式碼成為規格的產物,而非規格描述已完成程式碼的附註。Spec-Kit 是 GitHub 開源、以此理念為核心的工具組,透過 /speckit.* 系列指令與 38 種主流 AI 編碼助手整合(含通用 Generic 回退選項,實際數量以官方整合清單即時查詢結果為準),將「需求 → 規格 → 計畫 → 任務 → 實作」的完整流程結構化、可重複執行。 本手冊面向需要在企業共用平台(多資料庫、微服務、微前端、批次作業等複雜整合場景)導入 AI 輔助開發的技術團隊,依「概念理解 → 環境準備 → 使用流程 → 實務案例 → 常見陷阱 → 附錄」的順序,提供從方法論到落地操作的完整參考。全書內容對齊 Spec-Kit v1.0.1(2026-08-21 發布)——專案已於同日跨入 v1.0.0 里程碑,官方定調為「不是功能完結,而是專案已成長為一套連貫的方法論與工具鏈」,並在每次改版時同步核校官方 README、spec-driven.md 方法論文件、CHANGELOG 與即時文件站(github.github.io/spec-kit)。 📚 目錄 前言 目的與適用對象 背景說明:為何採用 SDD + Spec-Kit → AI 助手流程 本手冊使用假設 第一章:概念理解 ...

October 31, 2025 · 121 min · 25630 words · Eric Cheng

spec-kit使用教學

Spec-Kit 使用教學手冊 版本: 1.0 最後更新: 2025年10月29日 適用於: Spec-Kit v0.0.79+ Created by: Eric Cheng 📚 目錄 前言 目的與適用對象 背景說明:為何採用 SDD + Spec-Kit → AI 助手流程 本手冊使用假設 第一章:概念理解 1.1 SDD 是什麼? 1.2 Spec-Kit 概覽 1.3 SDD 中的關鍵 artefacts(工件) 1.4 流程概覽:SDD 的階段/步驟 1.5 為什麼這對我們團隊/共用平台開發特別有價值 第二章:環境準備 2.1 前置條件 2.2 安裝 Spec-Kit CLI 2.3 建立專案與初始化 2.4 建立團隊守則 (Constitution) 2.5 模板與提示文件說明 2.6 GitHub 倉庫分支與版本控制建議 第三章:使用流程詳細說明 3.1 Step 1:撰寫 Spec (/speckit.specify) 3.2 Step 1a:澄清模糊需求 (/speckit.clarify) 3.3 Step 2:撰寫 Plan (/speckit.plan) 3.4 Step 3:拆分 Tasks (/speckit.tasks) 3.5 Step 4:預實作檢查 (/speckit.analyze + /speckit.checklist) 3.6 Step 5:實作 (/speckit.implement) 3.7 Step 6:迭代維護 第四章:實務案例與應用指引 4.1 案例一:Greenfield 開發 - 新建交易記錄微服務 4.2 案例二:Brownfield 整合 - 為既有系統新增功能 4.3 團隊協作:多人開發 4.4 AI 助手最佳實踐 4.5 平台導入建議 第五章:常見問題與陷阱 5.1 常見問題(FAQ) 5.2 常見陷阱與避免方法 第六章:附錄 6.1 完整模板範例 6.2 檢查清單 6.3 參考資源 6.4 術語表 6.5 快速指令參考 結語 前言 目的與適用對象 本手冊旨在幫助開發團隊快速掌握 Spec-Driven Development (SDD) 方法論,並透過 Spec-Kit 工具組與 AI 助手協作,建立高品質、可維護的軟體系統。 ...

October 31, 2025 · 76 min · 16041 words · Eric Cheng

Spring Boot 教學

Spring Boot 教學手冊 文件資訊 作者: 技術團隊 版本: 1.0 更新日期: 2025-08-31 目標對象: 新進開發同仁、Spring Boot 初學者、認證考試準備者 目錄 Spring Boot 簡介 1.1 什麼是 Spring Boot? 1.2 Spring Boot 的核心特點 1.3 Spring Boot vs Spring Framework 1.4 專案常見應用場景 1.5 Spring Boot 版本選擇 1.6 章節小練習 1.7 實務注意事項 開發環境建置 2.1 系統需求 2.2 JDK 安裝與設定 2.3 Maven 安裝與設定 2.4 IDE 設定 2.5 Spring Initializr 使用 2.6 開發工具設定 2.7 專案建立實作 2.8 執行與測試 2.9 章節小練習 2.10 實務注意事項 Spring Boot 基礎 3.1 專案結構 3.2 Application Properties 設定 3.3 依賴注入 (Dependency Injection) 3.4 Spring Boot Starter 3.5 Bean 生命週期與作用域 3.6 Profile 環境管理 3.7 章節小練習 3.8 實務注意事項 RESTful API 開發 ...

October 31, 2025 · 52 min · 10928 words · Eric Cheng

Spring Framework教學

Spring Framework 教學手冊 目錄 Spring Framework 概述 1.1 什麼是 Spring Framework 1.2 Spring 生態系統 1.3 為什麼使用 Spring Framework 1.4 認證考點提示 1.5 實務案例 核心概念 2.1 控制反轉 (Inversion of Control, IoC) 2.2 依賴注入 (Dependency Injection, DI) 2.3 Bean 的概念 IoC 容器與依賴注入 3.1 IoC 容器深入解析 3.2 BeanFactory vs ApplicationContext 3.2.1 BeanFactory 3.2.2 ApplicationContext 3.3 Bean 定義與註冊 3.3.1 註解驅動的配置 3.3.2 Java 配置方式 3.4 依賴注入的進階特性 3.4.1 條件式注入 3.4.2 Qualifier 與 Primary 3.5 Bean 生命週期 3.6 ApplicationContext 事件機制 3.6.1 內建事件 3.6.2 自定義事件 3.7 認證考點提示 3.8 實務案例 Bean 管理 4.1 Bean 的作用域 4.1.1 Singleton 作用域 4.1.2 Prototype 作用域 4.1.3 Web 作用域 4.2 Bean 的初始化和銷毀 4.2.1 初始化方法 4.2.2 銷毀方法 4.3 Bean 的延遲初始化 4.4 條件式 Bean 創建 4.4.1 內建條件註解 4.4.2 自定義條件 4.5 Profile 環境配置 4.6 Factory Bean 模式 4.7 認證考點提示 4.8 實務案例 面向切面程式設計 (AOP) ...

October 31, 2025 · 73 min · 15420 words · Eric Cheng

SQL使用教學

SQL 使用教學手冊 目錄 1. SQL 基礎入門 1.1 什麼是 SQL? 1.2 SQL 的特點 1.3 SQL 語句分類 1.4 第一個 SQL 查詢 2. 資料庫基本概念 2.1 關聯式資料庫模型 2.2 基本概念解釋 2.3 資料類型 2.4 正規化(Normalization) 3. 基本查詢語法 3.1 SELECT 語句基礎 3.2 查詢所有欄位 3.3 查詢特定欄位 3.4 WHERE 條件查詢 3.5 排序 ORDER BY 3.6 限制結果筆數 3.7 去除重複 DISTINCT 4. 進階查詢技巧 4.1 聚合函數 4.2 GROUP BY 分組查詢 4.3 HAVING 分組篩選 4.4 JOIN 表格連接 4.5 子查詢(Subquery) 4.6 WITH 公用表格表達式(CTE) 4.7 視窗函數(Window Functions) 5. 資料操作語言 (DML) 5.1 INSERT - 新增資料 5.2 UPDATE - 更新資料 5.3 DELETE - 刪除資料 5.4 UPSERT - 插入或更新 5.5 批次處理最佳實務 6. 資料定義語言 (DDL) 6.1 CREATE - 建立資料庫物件 6.2 ALTER - 修改資料庫物件 6.3 DROP - 刪除資料庫物件 6.4 TRUNCATE - 清空表格 6.5 資料類型選擇指南 6.6 表格設計最佳實務 6.7 效能考量 7. 交易處理與併發控制 7.1 交易基本概念 7.2 交易控制語句 7.3 交易隔離等級 7.4 併發問題與解決方案 7.5 鎖定機制 7.6 實務交易處理模式 8. 索引與效能優化 8.1 索引基本概念 8.2 索引類型 8.3 索引設計策略 8.4 查詢效能分析 8.5 查詢優化技巧 8.6 分割與分片 8.7 效能監控與維護 9. 儲存程序與函數 9.1 儲存程序基礎 9.2 函數 9.3 控制流程結構 9.4 例外處理 10. 安全性與防護 10.1 SQL Injection 防護 10.2 存取控制與權限管理 10.3 資料加密 10.4 稽核與監控 11. 專案實務案例 11.1 電商系統資料庫設計 11.2 常用業務查詢 11.3 效能優化實作 12. 認證考試準備 12.1 Oracle SQL 認證要點 12.2 Microsoft SQL Server 認證要點 12.3 PostgreSQL 認證要點 12.4 IBM DB2 認證要點 12.5 認證考試技巧 13. 最佳實務與故障排除 13.1 常見錯誤與解決方案 13.2 效能優化建議 13.3 開發最佳實務 13.4 資源推薦 前言 歡迎來到 SQL 的世界!SQL(Structured Query Language,結構化查詢語言)是與資料庫溝通的標準語言。無論您是新進的開發同仁,還是希望深化資料庫技能的工程師,這份教學手冊都將帶您從零開始,循序漸進地掌握 SQL 的精髓。 ...

October 31, 2025 · 72 min · 15202 words · Eric Cheng